Secondo quanto riferito, Blizzard è in colloqui con diversi studi coreani per espandere l'universo Starcraft con nuovi videogiochi. Secondo l'Asia oggi, come evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews, quattro importanti aziende coreane sono in lizza per la possibilità di sviluppare e garantire i diritti di pubblicazione per nuovi titoli Starcraft: NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton. I rappresentanti di queste aziende hanno persino viaggiato nel quartier generale di Blizzard a Irvine, in California, per presentare i loro tiri.
NCSoft, noto per il suo lavoro sul lignaggio e sulle guerre della gilda MMOS, sta proponendo un gioco di ruolo Starcraft, potenzialmente un MMORPG. Nexon, lo sviluppatore dietro il primo discendente, offre una versione "unica" dell'IP di Starcraft. NetMarble, che ha lavorato a giochi come Solo Liveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, mira a creare un gioco mobile all'interno dell'universo Starcraft. Nel frattempo, Krafton, lo studio dietro PUBG e l'imminente concorrente di The Sims Inzoi, vuole sfruttare i propri punti di forza di sviluppo per creare un gioco Starcraft.
Mentre i tiri tra compagnie di giochi sono comuni, l'interesse di Blizzard nell'espansione del franchise di Starcraft è significativo, soprattutto dato il tempo trascorso dall'ultima versione di gioco. Activision Blizzard non ha fornito un commento quando è stato avvicinato da IGN.
Questo sviluppo arriva a seguito di notizie da settembre sul terzo tentativo di Blizzard di creare uno sparatutto Starcraft, guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che si è unito a Blizzard nel 2022. Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha discusso di questo progetto durante l'apparizione sul podcast di IGN sblocco mentre promuoveva il suo libro, promuovendo il suo libro, Play Nice: The Rise, Fall e Future of Bluzzard Entertainment. Schreier ha affermato che lo sparatutto Starcraft, se non cancellato, è in fase di sviluppo, sottolineando il persistente interesse di Blizzard nel franchise nonostante le battute d'arresto passate.
La storia di Blizzard con tiratori di starcraft è stata turbolenta. Il famigerato Starcraft Ghost, annunciato nel 2002 e intendeva essere un gioco di console ad azione tattica, è stato cancellato nel 2006 dopo numerosi ritardi. Un altro tentativo, in codice Ares e descritto come "come il campo di battaglia nell'universo di Starcraft", è stato anche cancellato nel 2019 per spostare l'attenzione su Diablo 4 e Overwatch 2.
Più recentemente, a novembre, Blizzard ha pubblicato elenchi di lavoro per un "prossimo gioco sparatutto aperto", suggerendo continui sforzi per un FPS Starcraft. Inoltre, Blizzard ha coinvolto attivamente la comunità di Starcraft rilasciando Starcraft: Remasterited e Starcraft 2: Collezione della campagna su Game Pass e annunciando un crossover con il gioco Warcraft Card Hearthstone.
Il futuro di Starcraft sembra essere lentamente ma sicuramente prendendo forma, con più progetti in varie fasi di sviluppo e considerazione.