Blizzard'ın yeni video oyunları ile Starcraft Universe'yi genişletmek için birkaç Koreli stüdyo ile görüşmelerde bulunduğu bildiriliyor. Asia Today'e göre, X / Twitter hesabı @KoreaxBoxNews tarafından vurgulandığı gibi, dört önde gelen Koreli şirket, yeni Starcraft başlıkları için yayın hakları geliştirme ve güvence altına almak için yarışıyor: NCSoft, Nexon, Netmarble ve Krafton. Bu şirketlerden temsilciler, sahalarını sunmak için Blizzard'ın Kaliforniya, Kaliforniya'daki merkezine bile gittiler.
Lineage ve Guild Wars MMO'ları üzerindeki çalışmasıyla tanınan NCSoft, potansiyel olarak bir MMORPG olan Starcraft RPG öneriyor. İlk soyundan gelen geliştirici Nexon, Starcraft IP'yi "benzersiz" bir şekilde ele alıyor. Solo Leveling: Arise ve Game of Thrones: Kingsroad gibi oyunlarda çalışan Netmarble, Starcraft Universe içinde bir mobil oyun yaratmayı hedefliyor. Bu arada, PUBG'nin arkasındaki stüdyo ve yaklaşan The Sims rakibi Inzoi, bir Starcraft oyunu oluşturmak için kendi geliştirme güçlü yönlerinden yararlanmak istiyor.
Oyun şirketleri arasındaki sahalar yaygın olsa da, Blizzard'ın Starcraft franchise'ını genişletmeye olan ilgisi, özellikle son oyun sürümünden bu yana geçen zaman göz önüne alındığında önemlidir. Activision Blizzard, IGN tarafından yaklaşıldığında yorum yapmadı.
Bu gelişme, Blizzard'ın 2022'de Blizzard'a katılan eski Far Cry yapımcısı Dan Hay tarafından yönetilen Blizzard'ın üçüncü bir Starcraft Shooter yaratma girişimi hakkında haberlerin topuklarında geliyor. Bloomberg muhabiri Jason Schreier, bu projeyi, Play: The Rise, Sonbahar'ın kitabını tanıtarken IGN'nin podcast'inde bir görünüm sırasında tartıştı. Schreier, Starcraft Shooter'ın iptal edilmezse, gelişmekte olduğunu ve Blizzard'ın geçmiş aksaklıklara rağmen franchise'a kalıcı ilgisinin altını çizdiğini belirtti.
Blizzard'ın Starcraft atıcılarıyla geçmişi çalkantılı oldu. 2002 yılında ilan edilen ve taktiksel bir konsol oyunu olması amaçlanan kötü şöhretli Starcraft Ghost, 2006'da sayısız gecikmeden sonra iptal edildi. Başka bir girişim olan Ares kodladı ve "Starcraft Universe'de Battlefield gibi" olarak tanımlandı, 2019'da Diablo 4 ve Overwatch 2'ye kaydırmak için iptal edildi.
Daha yakın zamanlarda, Kasım ayında Blizzard, "yaklaşan açık dünya atıcı oyunu" için iş listeleri yayınladı ve bir Starcraft FPS'ye yönelik çabaların devam etmesini önerdi. Ayrıca Blizzard, Starcraft: Remastered ve Starcraft 2: Game Pass'ta kampanya koleksiyonu ve Warcraft Card Game Hearthstone ile bir geçit ilan ederek Starcraft topluluğunu aktif olarak ilgilendiriyor.
Starcraft'ın geleceği, çeşitli gelişim ve değerlendirme aşamalarında birden fazla proje ile yavaş ama kesinlikle şekilleniyor gibi görünüyor.