Blizzard được cho là trong các cuộc đàm phán với một số hãng phim Hàn Quốc để mở rộng vũ trụ Starcraft với các trò chơi video mới. Theo châu Á ngày hôm nay, như được nhấn mạnh bởi tài khoản X / Twitter @KoreAxboxNews, bốn công ty Hàn Quốc nổi tiếng đang cạnh tranh cơ hội phát triển và bảo đảm quyền xuất bản cho các tựa game Starcraft mới: NCSOFT, NEXON, NETMARBLE và KRAPON. Đại diện của các công ty này thậm chí đã đi đến trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để trình bày sân của họ.
NCSOFT, được biết đến với công việc của mình trên dòng dõi và Guild Wars MMOS, đang đề xuất một game nhập vai Starcraft, có khả năng là MMORPG. Nexon, nhà phát triển đằng sau hậu duệ đầu tiên, đang cung cấp một "độc đáo" trên IP Starcraft. Netmarble, đã làm việc trên các trò chơi như solo sanking: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, đang nhắm đến việc tạo ra một trò chơi di động trong vũ trụ Starcraft. Trong khi đó, Krafton, hãng phim đằng sau PUBG và đối thủ sắp tới của Sims, Inzoi, muốn tận dụng các thế mạnh phát triển của chính mình để tạo ra một trò chơi Starcraft.
Mặc dù các sân giữa các công ty trò chơi là phổ biến, sự quan tâm từ Blizzard trong việc mở rộng nhượng quyền Starcraft là rất quan trọng, đặc biệt là thời gian trôi qua kể từ khi phát hành trò chơi cuối cùng. Activision Blizzard đã không cung cấp một nhận xét khi được IGN tiếp cận.
Sự phát triển này xuất hiện ngay sau khi tin tức từ tháng 9 về nỗ lực thứ ba của Blizzard trong việc tạo ra một game bắn súng Starcraft, do cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry Dan Hay, người đã gia nhập Blizzard vào năm 2022. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier đã thảo luận về dự án này trong lần xuất hiện trên Podcast của IGN trong khi quảng bá cho cuốn sách của anh ấy. Schreier đã đề cập rằng game bắn súng Starcraft, nếu không bị hủy bỏ, đang được phát triển, nhấn mạnh sự quan tâm dai dẳng của Blizzard đối với nhượng quyền thương mại mặc dù đã vượt qua những thất bại trong quá khứ.
Lịch sử của Blizzard với các game bắn súng Starcraft đã bị hỗn loạn. Ghost Starcraft khét tiếng, được công bố vào năm 2002 và dự định là một trò chơi giao diện điều khiển hành động chiến thuật, đã bị hủy bỏ vào năm 2006 sau nhiều sự chậm trễ. Một nỗ lực khác, có tên mã là Ares và được mô tả là "giống như Battlefield trong vũ trụ Starcraft", cũng đã bị hủy vào năm 2019 để chuyển trọng tâm sang Diablo 4 và Overwatch 2.
Gần đây, vào tháng 11, Blizzard đã đăng danh sách công việc cho một "trò chơi game bắn súng thế giới mở sắp tới", cho thấy những nỗ lực tiếp tục đối với FPS Starcraft. Ngoài ra, Blizzard đã tích cực tham gia vào cộng đồng Starcraft bằng cách phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên trò chơi Pass và thông báo về việc giao nhau với trò chơi Warcraft Card Hearthstone.
Tương lai của Starcraft dường như đang chậm nhưng chắc chắn là hình thành, với nhiều dự án trong các giai đoạn phát triển và xem xét khác nhau.