"Alterra" di Ubisoft Montreal: una nuova simial Social basata su voxel
Ubisoft Montreal, rinomato per titoli come Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, sta sviluppando un nuovo gioco Voxel in codice "Alterra", come rivelato da Insider Gaming il 26 novembre. Questo progetto, presumibilmente nato da uno sviluppo di quattro anni precedentemente annullato, fonde elementi che ricordano Minecraft e Animal Crossing.
Il loop di gameplay, secondo le fonti, assomiglierà a un fascino di Animal Crossing. I giocatori interagiscono con "Matterlings", creature descritte come simili a figure di Funko Pop con grandi teste, ispirate sia a creature fantastiche (draghi) sia da animali familiari (gatti, cani). Questi materiali mostrano variazioni di aspetto in base al loro abbigliamento.
Oltre l'isola di casa e i suoi abitanti, i giocatori possono esplorare diversi biomi, raccogliendo risorse per la costruzione-un elemento chiave simile a Minecraft. Biomi diversi producono materiali da costruzione distinti; Le foreste, ad esempio, forniscono un ampio legno. Tuttavia, l'esplorazione non è senza pericolo, poiché i nemici sfidano i giocatori.
Il progetto, guidato dal produttore Fabien Lhéraud (un veterano di Ubisoft di 24 anni) e il direttore creativo Patrick Redding (noto per il suo lavoro su Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist e Far Cry 2), sono in fase di sviluppo da oltre 18 anni mesi, a partire da dicembre 2020.
Mentre le informazioni sono eccitanti, è fondamentale ricordare che "alterra" è ancora in fase di sviluppo e soggetto a cambiamenti.
Comprensione dei giochi Voxel
I giochi Voxel utilizzano piccoli cubi o pixel per costruire ambienti 3D, offrendo uno stile di rendering unico spesso rispetto ai mattoni LEGO digitali. Mentre Minecraft utilizza un'estetica simile a un voxel, i suoi blocchi sono resi utilizzando modelli di poligoni tradizionali. I veri giochi di Voxel, come l'imminente "Alterra", rendono ogni singolo cubo, fornendo un'esperienza visiva distinta ed eliminando i problemi di ritaglio spesso trovati in giochi a base di poligoni come S.T.A.L.K.E.R. 2 o metafora: Refantazio.
L'ABBROCCHI DI UBISOFT La tecnologia Voxel in "Alterra" presenta un approccio promettente e innovativo allo sviluppo del gioco.