"alterra" Ubisoft Montreal: Sim Social berasaskan voxel baru
Ubisoft Montreal, yang terkenal dengan tajuk seperti Assassin's Creed Valhalla dan Far Cry 6, dilaporkan membangunkan permainan voxel baru yang diberi nama "Alterra," seperti yang diturunkan oleh Insider Gaming pada 26 November. Projek ini, yang didakwa dilahirkan dari pembangunan empat tahun yang telah dibatalkan sebelum ini, menggabungkan unsur-unsur yang mengingatkan Minecraft dan Crossing Haiwan.
Di luar Pulau Rumah dan penduduknya, pemain dapat meneroka bioma yang pelbagai, mengumpulkan sumber untuk pembinaan-elemen seperti minecraft utama. Biom yang berbeza menghasilkan bahan binaan yang berbeza; Hutan, sebagai contoh, menyediakan kayu yang mencukupi. Walau bagaimanapun, penerokaan bukan tanpa bahaya, kerana musuh akan mencabar pemain.
Projek yang diketuai oleh pengeluar Fabien Lhéraud (seorang veteran Ubisoft 24 tahun) dan pengarah kreatif Patrick Redding (yang terkenal dengan karyanya di Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, dan Far Cry 2), telah berkembang selama lebih dari 18 Bulan, bermula pada bulan Disember 2020.
Memahami Permainan Voxel
Permainan Voxel menggunakan kiub kecil atau piksel untuk membina persekitaran 3D, menawarkan gaya rendering yang unik sering dibandingkan dengan batu bata LEGO digital. Walaupun Minecraft menggunakan estetika seperti voxel, bloknya diberikan menggunakan model poligon tradisional. Permainan voxel yang benar, seperti "Alterra" yang akan datang, menjadikan setiap kiub individu, memberikan pengalaman visual yang berbeza dan menghapuskan isu-isu keratan yang sering dijumpai dalam permainan berasaskan poligon seperti S.T.A.L.K.E.R. 2 atau metafora: refanazio.
Teknologi Voxel Ubisoft dalam "Alterra" membentangkan pendekatan yang menjanjikan dan inovatif untuk pembangunan permainan.