Ubisoft Montreal's "Alterra": een nieuwe op voxel gebaseerde sociale sim
>Ubisoft Montreal, bekend om titels zoals Assassin's Creed Valhalla en Far Cry 6, ontwikkelt naar verluidt een nieuw voxel -spelcodeaam "Alterra", zoals onthuld door Insider Gaming op 26 november. Dit project, naar verluidt geboren uit een eerder geannuleerde vierjarige ontwikkeling, combineert elementen die doen denken aan Minecraft en Animal Crossing.
>
De gameplay -lus zal volgens bronnen sterk lijken op de charme van Animal Crossing. Spelers communiceren met "Matterings", wezens die worden beschreven als lijken op Funko Pop -figuren met grote hoofden, geïnspireerd door zowel fantastische wezens (draken) als bekende dieren (katten, honden). Deze materie vertonen variaties in uiterlijk op basis van hun kleding.
>
Naast het Home Island en zijn inwoners kunnen spelers verschillende biomen verkennen, middelen verzamelen voor de bouw-een belangrijk minecraft-achtig element. Verschillende biomen leveren verschillende bouwmaterialen op; Bossen bieden bijvoorbeeld voldoende hout. Verkenning is echter niet zonder gevaar, omdat vijanden spelers zullen uitdagen.
>
Het project, geleid door producent Fabien Lhéraud (een 24-jarige Ubisoft-veteraan) en creatief directeur Patrick Redding (bekend om zijn werk aan Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist en Far Cry 2), is al meer dan 18 maanden, beginnend in december 2020.
>
Hoewel de informatie opwindend is, is het cruciaal om te onthouden dat "alterra" nog steeds in ontwikkeling is en aan verandering onderhevig is.
>Inzicht in voxel -games
>Voxel -games gebruiken kleine kubussen of pixels om 3D -omgevingen te construeren, en biedt een unieke renderingstijl vaak in vergelijking met digitale LEGO -bakstenen. Terwijl Minecraft een voxelachtige esthetiek gebruikt, worden de blokken weergegeven met behulp van traditionele polygoonmodellen. Echte voxel-games, zoals de aankomende "Alterra", maken elke individuele kubus weer, die een duidelijke visuele ervaring bieden en de knipproblemen elimineren die vaak worden gevonden in op polygonen gebaseerde games zoals S.T.A.L.K.E.R. 2 of metafoor: Refantazio.
>
Ubisoft's omhelzing van voxel -technologie in "alterra" presenteert een veelbelovende en innovatieve benadering van game -ontwikkeling.
>