Alterra firmy Ubisoft Montreal: nowy symulator społecznościowy oparty na wokselach
Ubisoft Montreal, znany z takich tytułów jak Assassin's Creed Valhalla i Far Cry 6, podobno pracuje nad nową grą wokselową o kryptonimie „Alterra”, jak ujawniło 26 listopada Insider Gaming. Projekt ten, rzekomo zrodzony z wcześniej anulowanego czteroletniego rozwoju, łączy w sobie elementy przypominające Minecrafta i Animal Crossing.
Pętla rozgrywki, według źródeł, będzie bardzo przypominać urok Animal Crossing. Gracze wchodzą w interakcję z „Matterlings”, stworzeniami opisanymi jako przypominające figurki Funko Pop z dużymi głowami, inspirowane zarówno fantastycznymi stworzeniami (smoki), jak i znanymi zwierzętami (koty, psy). Te Matterlingi wykazują różnice w wyglądzie w zależności od ubioru.
Poza macierzystą wyspą i jej mieszkańcami gracze mogą eksplorować różnorodne biomy, zbierając zasoby na budowę – kluczowy element podobny do Minecrafta. Różne biomy dają różne materiały budowlane; na przykład lasy dostarczają dużej ilości drewna. Jednak eksploracja nie jest pozbawiona niebezpieczeństw, ponieważ wrogowie rzucają wyzwanie graczom.
Projekt kierowany przez producenta Fabiena Lhérauda (weterana Ubisoftu z 24-letnim stażem) i dyrektora kreatywnego Patricka Reddinga (znanego z pracy nad Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist i Far Cry 2) rozwija się od ponad 18 lat miesięcy, począwszy od grudnia 2020 r.
Chociaż informacje są ekscytujące, należy pamiętać, że „Alterra” jest wciąż w fazie rozwoju i może ulec zmianom.
Zrozumienie gier wokselowych
Gry Voxel wykorzystują maleńkie kostki lub piksele do konstruowania środowisk 3D, oferując unikalny styl renderowania często porównywany z cyfrowymi klockami LEGO. Chociaż Minecraft wykorzystuje estetykę przypominającą woksel, jego bloki są renderowane przy użyciu tradycyjnych modeli wielokątów. Prawdziwe gry wokselowe, takie jak nadchodząca „Alterra”, renderują każdą pojedynczą kostkę, zapewniając wyraźne wrażenia wizualne i eliminując problemy z przycinaniem często spotykane w grach opartych na wielokątach, takich jak S.T.A.L.K.E.R. 2 lub Metafora: ReFantazio.
Wykorzystanie przez firmę Ubisoft technologii wokseli w „Alterrze” prezentuje obiecujące i innowacyjne podejście do tworzenia gier.