Ang "Alterra" ng Ubisoft Montreal: Isang Bagong Voxel-based Social Sim
Ubisoft Montréal, na kilala sa mga pamagat tulad ng Assassin's Creed Valhalla at Far Cry 6, ay naiulat na bumubuo ng isang bagong laro ng voxel na naka -codenamed na "Alterra," tulad ng isiniwalat ng paglalaro ng tagaloob sa Nobyembre 26. Ang proyektong ito, na sinasabing ipinanganak mula sa isang dating nakansela ng apat na taong pag-unlad, ay pinaghalo ang mga elemento na nakapagpapaalaala sa Minecraft at Animal Crossing.
Ang gameplay loop, ayon sa mga mapagkukunan, ay malapit na kahawig ng kagandahan ng Animal Crossing. Ang mga manlalaro ay nakikipag -ugnay sa "Matterlings," na nilalang na inilarawan bilang kahawig ng Funko Pop figure na may malalaking ulo, inspirasyon ng parehong mga fantastical na nilalang (dragons) at pamilyar na mga hayop (pusa, aso). Ang mga bagay na ito ay nagpapakita ng mga pagkakaiba -iba sa hitsura batay sa kanilang kasuotan.
Higit pa sa isla ng bahay at mga naninirahan, ang mga manlalaro ay maaaring galugarin ang magkakaibang mga biomes, nagtitipon ng mga mapagkukunan para sa konstruksyon-isang pangunahing elemento na tulad ng Minecraft. Ang iba't ibang mga biomes ay nagbubunga ng natatanging mga materyales sa gusali; Ang mga kagubatan, halimbawa, ay nagbibigay ng maraming kahoy. Gayunpaman, ang paggalugad ay hindi walang peligro, dahil ang mga kaaway ay hahamon ang mga manlalaro.
Ang proyekto, pinangunahan ng prodyuser na si Fabien Lhéraud (isang 24-taong Ubisoft Veteran) at Creative Director na si Patrick Redding (na kilala sa kanyang trabaho sa Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, at Far Cry 2), ay nasa pag-unlad nang higit sa 18 buwan, simula sa Disyembre 2020.
Habang ang impormasyon ay kapana -panabik, mahalaga na tandaan na ang "Alterra" ay nasa ilalim pa rin ng pag -unlad at magbabago.
Pag -unawa sa Voxel GamesAng mga laro ng Voxel ay gumagamit ng mga maliliit na cube o mga pixel upang bumuo ng mga 3D na kapaligiran, na nag -aalok ng isang natatanging istilo ng pag -render na madalas kumpara sa mga digital na LEGO bricks. Habang ang Minecraft ay gumagamit ng isang voxel na tulad ng aesthetic, ang mga bloke nito ay nai-render gamit ang mga tradisyonal na modelo ng polygon. Ang mga tunay na laro ng voxel, tulad ng paparating na "Alterra," ay nagbibigay ng bawat indibidwal na kubo, na nagbibigay ng isang natatanging karanasan sa visual at pagtanggal ng mga isyu sa clipping na madalas na matatagpuan sa mga larong batay sa polygon tulad ng S.T.A.L.K.E.R. 2 o talinghaga: refantazio.
Ang yakap ng Ubisoft ng Voxel Technology sa "Alterra" ay nagtatanghal ng isang pangako at makabagong diskarte sa pag -unlad ng laro.