ဒါဟာတစ်နှစ်ကုန်ဆုံးသွားပြီ, ဒီနှစ်ပွဲဟာ Balatro - အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ကောင်းကောင်းရွေးချယ်ထားတဲ့ရွေးချယ်မှုပါ။ ကျွန်ုပ်၏ အကြိုက်ဆုံး သေချာပေါက်မလိုအပ်သော်လည်း၎င်း၏အောင်မြင်မှုသည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းနှင့်စျေးကွက်အယူခံဝင်ခြင်း၏အရေးကြီးသောရှုထောင့်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Balatro, Solitaire, Poker နှင့် RoGuel နှင့် roguelikuiling) ရောစပ်မှုသည်လနှင့်မိုဘိုင်းဂိမ်းအပါအ 0 င်ဆုများစွာကိုရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၎င်း၏အောင်မြင်မှုသည်အဓိကအားဖြင့်ရိုးရှင်းသောမြင်ကွင်းများနှင့်အခြားအမည်စာရင်းတင်သွင်းသူများ၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောကစားနည်းများအကြားနှိုင်းယှဉ်မှုများအကြားနှိုင်းယှဉ်မှုများကြောင့်လည်းရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်ဒေါသကိုဖြစ်စေနိုင်သည်။
ဒီတုံ့ပြန်မှုကဘာကြောင့် Balatro ငါ့ gally ရွေးရတာလဲလို့ယုံကြည်တယ်။ ဒါကိုမဖြန့်ချိခင်မှာဒီနေရာမှာဂုဏ်အသရေတွေ့ရတယ်။
ဂုဏ်ပြုသောဖော်ပြချက်များ -
- Vampire မှလွတ်မြောက်လာသူများ၏ Castlevania တိုးချဲ့ခြင်း - ရှည်လျားသောစောင့်မျှော်နေသည့်အထင်ကရ Castlevania ဇာတ်ကောင်များအနေဖြင့်အောင်မြင်မှုရရှိသည်။
- SQUID GAME: Defeased's Free-to-Play Model - Netflix Games မှပြောင်းရွှေ့ရန်အလားအလာရှိသောအမြစ်တွယ်နေသောပြောင်းရွှေ့ခြင်း,
- ခွေးများကိုစောင့်ကြည့်ခြင်း - အမှန်တရား၏အသံစွန့်စားမှုထုတ်ပြန်ခြင်း - Ubisoft ၏စောင့်ကြည့်သည့်ခွေးများနှင့်အတူလက်ပတ်နာရီနှင့်စမ်းသပ်မှုကိုပြသခြင်း။
Balatro: တစ် ဦး ရောနှောအိတ်, သို့သော် masterpiece
Balatro နှင့်ကျွန်ုပ်၏အတွေ့အကြုံသည်ဘက်ပေါင်းစုံဖြစ်သည်။ မငြင်းပါတုန်း, ကျွန်ုပ်သည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည့် Deck optimization နှင့်စာရင်းအင်းဆိုင်ရာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကကျွန်ုပ်အားနာရီပေါင်းများစွာကစားမည့်အချိန်များကြားမှအပြီးသတ်ပြေးလွှားခြင်းမှတားဆီးခဲ့သည်။
သို့သော် Balatro သည်အလွန်ကောင်းမွန်သောတန်ဖိုးကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းမှု, လက်လှမ်းမီမှုလွယ်ကူခြင်းနှင့်အတော်လေးနိမ့်နည်းပညာတောင်းဆိုမှုများသည်၎င်းကိုပြီးပြည့်စုံသောအချိန်လူသတ်သမားဖြစ်စေခဲ့သည်။ ကျွန်တော့်ရဲ့အကောင်းဆုံးစံပြအချိန်မှာမဟုတ်ဘဲ (ဒီခေါင်းစဉ်ဟာ vampire အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူတွေနဲ့သက်ဆိုင်တယ်။
ဒီဂိမ်းရဲ့ဗေဒနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းပါတယ်, သူ့ရဲ့ဂိမ်းကချောမွေ့ပါတယ်။ $ 9.99 အတွက်ပျော်စရာကောင်းတဲ့လူမှုရေးအရလက်ခံနိုင်ဖွယ်ကောင်းတဲ့ roguelike deckbuilder ကိုသင်ရရှိခဲ့တယ်။ ရိုးရှင်းသောအယူအဆကိုမြှင့်တင်နိုင်သည့် localthunk ၏စွမ်းရည်သည်ချီးကျူးဖွယ်ဖြစ်သည်။ စိတ်အေးအေးထားသည့်တေးဂီတမှစိတ်ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသောအသံများသို့ကျေနပ်ရောင့်ရဲသောအသံများမှဒြပ်စင်တိုင်းသည်ကစားသမားများကိုစေ့စပ်ညှိနှိုင်းရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
ဖောင်းပွကျော်လွှား:
ဘာကြောင့် Balatro ကိုနောက်ထပ်ဆွေးနွေးရတာလဲ။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒါကအောင်မြင်မှုကလူများစွာရှုပ်ထွေးလို့ပဲ။ အငြင်းပွားဖွယ်ရာဂေဟစနစ်အများဆုံးဆုရှင် (အငြင်းပွားဖွယ်ရာသည်နက်ခတ်တဗဒေသို့သွားဖွယ်ရှိဖွယ်ရှိသည်) ဖြစ်သော်လည်း Balatro ၏ reception ည့်ခံသည်အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။
Balatro သည်လုံးဝ "Game" ဖြစ်သည်။ အလွန်အမင်းရှုပ်ထွေးသောသို့မဟုတ်ဆွဲဆောင်မှုရှိခြင်းမရှိဘဲအမြင်အာရုံဆွဲဆောင်မှုရှိသည်။ ၎င်းသည် Fidelity Tech Demo မဟုတ်ပါ။ ဒါဟာစိတ်အားထက်သန်စီမံကိန်းအဖြစ်စတင်ခဲ့သည်။ သူ၏အောင်မြင်မှုသည်ဂိမ်းတစ်ခုသည်ဖြတ်တောက်ခြင်း - အစွန်းဂရပ်ဖစ်သို့မဟုတ်ရှုပ်ထွေးသောစက်ပြင်ခြင်းများအောင်မြင်ရန်လိုအပ်ကြောင်းအခက်အခဲများကစိန်ခေါ်သည်။ အချို့သူများအတွက်၎င်းသည်၎င်း၏ကွပ်မျက်ခံရသောဒီဇိုင်းနှင့်လတ်ဆတ်သောချဉ်းကပ်မှုများကိုကြည့်ရှုစောင့်ရှောက်သည်။
စတိုင်လ်အပေါ်ပစ္စည်း:
Balatro ၏သင်ခန်းစာသည်ရိုးရှင်းပါသည်။ ဂိမ်းတစ်ခုသည်ကြီးမားသော cross-platform, ၎င်းသည်ရိုးရှင်းသော, ကောင်းကျိုးနှင့်စတိုင်ကျပြီးစတိုင်လ်များကိုပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်ကစားသမားများထံမှဆွဲဆောင်နိုင်သည်။
ကြီးမားသောဘဏ် success ာရေးအောင်မြင်မှုမရရှိဘဲဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်နိမ့်ကျသောကုန်ကျစရိတ်များမှာဒေသခံများအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အမြတ်အစွန်းရရှိခဲ့သည်။ Multi-Platform Relextion သည် Genshin သက်ရောက်မှုပမာဏကိုမလိုအပ်ကြောင်းသက်သေပြသည်။
Balatro နှင့်အတူကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်ရုန်းကန်မှုများသည်၎င်း၏ဘက်စုံကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ၎င်းသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောစိတ်အားထက်သန်မှုဝါသနာရှင်များသို့မဟုတ်ပေါ့ပေါ့ပါးပါးကစားသမားများအတွက်အပန်းဖြေစားသောက်ဆိုင်များအတွက်အလွန်အမင်းမဟာဗျူဟာကျသောအတွေ့အကြုံဖြစ်နိုင်သည်။
နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် Balatro ၏အောင်မြင်မှုသည်အရေးပါသောအမှန်တရားကိုအားဖြည့်ပေးသည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင်ထူးခြားသောစတိုင်လ်ဖြင့်ရိုးရှင်းသော, ကောင်းစွာဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဂိမ်းသည်ထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုရရှိနိုင်သည်။