Menuontwerp uit de Persona-serie: het verdriet achter de pracht
De bekende gameproducent Katsura Hashino gaf in een interview toe dat het productieproces van de veelgeprezen voortreffelijke menu's in de Persona-serie en de nieuwe game "Metaphor: ReFantazio" veel "vervelender" is dan het lijkt.
Hasano Kei onthulde aan The Verge dat de meeste game-ontwikkelaars meestal een eenvoudige UI-ontwerpmethode hanteren, en dat ze er ook naar streven eenvoudig en praktisch te zijn. Het Persona-menu is echter zowel functioneel als mooi, juist omdat elk menu een uniek en gepersonaliseerd ontwerp heeft. En dit is het "vervelende" deel dat tijdrovend en arbeidsintensief is.
De kenmerkende hoekige menu's van Persona 5 waren in eerdere versies "moeilijk te lezen" en vereisten herhaaldelijke aanpassingen om de perfecte balans tussen functionaliteit en stijl te bereiken. Dit illustreert volledig de enorme tijdskosten die een verfijnd menuontwerp met zich meebrengt. Hashino Katsura zei ook dat dit "erg tijdrovend" was.
De charme van het menu-ontwerp van de Persona-serie kan echter niet worden genegeerd. Het visuele ontwerp van Persona 5 en Metaphor: ReFantazio is zeer onderscheidend en is een van de iconische elementen van de game geworden, als aanvulling op het rijke plot en de complexe karaktersetting. Maar achter dit visuele effect schuilt de enorme hoeveelheid middelen en inspanningen die door het ontwikkelingsteam zijn geïnvesteerd.
Hashino legde uit dat elk menu (zoals het winkelmenu of het hoofdmenu) feitelijk wordt beheerd door een apart programma en een apart ontwerpschema heeft.
Sinds Persona 3 is het balanceren van functionaliteit en esthetiek in UI-ontwerp een kernuitdaging geweest bij de ontwikkeling van de Persona-serie, en deze heeft nieuwe hoogten bereikt in Persona 5. Hashino Kei's nieuwste werk "Metaphor: ReFantazio" tilt dit concept tot het uiterste. De gebruikersinterface in schilderstijl in een fantasiewereldbeeld breidt dit ontwerpconcept uit naar een grotere schaal. Voor Katsura Hashino is het menuontwerp misschien "vervelend", maar voor spelers zijn de resultaten ongetwijfeld verbluffend.
"Metaphor: ReFantazio" zal op 11 oktober beschikbaar zijn op pc-, PS4-, PS5- en Xbox Series X|S-platforms en pre-orders zijn nu geopend. Voor meer informatie over de releasedatum en pre-orders van de game, bekijk de gerelateerde berichtgeving.