Wygląd menu serii Persona: smutek kryjący się za wspaniałością
Znany producent gier Katsura Hashino przyznał w wywiadzie, że proces produkcji cieszących się dużym uznaniem wykwintnych menu z serii Persona oraz nowej gry „Metaphor: ReFantazio” jest znacznie bardziej „irytujący” niż się wydaje.
Hasano Kei ujawnił The Verge, że większość twórców gier zazwyczaj przyjmuje prostą metodę projektowania interfejsu użytkownika, a także stara się, aby była prosta i praktyczna. Jednak menu Persona jest zarówno funkcjonalne, jak i piękne, właśnie dlatego, że każde menu ma niepowtarzalny i spersonalizowany wygląd. I to jest ta „denerwująca” część, która jest czasochłonna i pracochłonna.
Charakterystyczne, kanciaste menu Persony 5 we wcześniejszych wersjach było „trudne do odczytania” i wymagało wielokrotnych poprawek, aby osiągnąć idealną równowagę funkcjonalności i stylu. To w pełni ilustruje ogromny koszt czasu dopracowanego projektu menu. Hashino Katsura powiedział również, że było to „bardzo czasochłonne”.
Nie można jednak zignorować uroku wystroju menu serii Persona. Oprawa wizualna Persona 5 i Metaphor: ReFantazio jest bardzo charakterystyczna i stała się jednym z ikonicznych elementów gry, dopełniającym bogatą fabułę i złożoną oprawę postaci. Ale za tym efektem wizualnym kryje się ogromna ilość zasobów i wysiłków włożonych przez zespół programistów.
Hashino wyjaśnił, że każde menu (takie jak menu sklepu czy menu główne) jest w rzeczywistości obsługiwane przez osobny program i przyjmuje odrębny schemat projektowania.
Od czasu Persony 3 zrównoważenie funkcjonalności i estetyki w projektowaniu interfejsu użytkownika było głównym wyzwaniem podczas opracowywania serii Persona, a w Personie 5 osiągnęło nowy poziom. Najnowsze dzieło Hashino Kei „Metaphor: ReFantazio” przenosi tę koncepcję do skrajności. Jego interfejs użytkownika w stylu malarstwa w świecie fantasy rozszerza tę koncepcję projektową na większą skalę. Dla Katsury Hashino wygląd menu może być „irytujący”, ale dla graczy rezultaty są niewątpliwie oszałamiające.
„Metaphor: ReFantazio” będzie dostępny na platformach PC, PS4, PS5 i Xbox Series X|S 11 października, a zamówienia w przedsprzedaży są już otwarte. Aby uzyskać więcej informacji na temat daty premiery gry i zamówień przedpremierowych, sprawdź odpowiedni zakres.