Thiết kế menu series Persona: nỗi buồn đằng sau vẻ đẹp lộng lẫy
Nhà sản xuất trò chơi nổi tiếng Katsura Hashino đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn rằng quá trình sản xuất các menu tinh tế được đánh giá cao trong loạt game Persona và trò chơi mới "Metaphor: ReFantazio" "khó chịu" hơn nhiều so với tưởng tượng.
Hasano Kei tiết lộ với The Verge rằng hầu hết các nhà phát triển trò chơi thường áp dụng phương pháp thiết kế giao diện người dùng đơn giản và họ cũng cố gắng trở nên đơn giản và thiết thực. Tuy nhiên, menu Persona vừa tiện dụng vừa đẹp mắt, chính xác là vì mỗi menu có thiết kế độc đáo và được cá nhân hóa. Và đây chính là phần “khó chịu” tốn thời gian và công sức nhất.
Các menu góc cạnh đặc trưng của Persona 5 rất “khó đọc” trong các phiên bản trước và cần phải chỉnh sửa nhiều lần để đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa chức năng và kiểu dáng. Điều này minh họa đầy đủ chi phí thời gian khổng lồ của việc thiết kế menu tinh tế. Hashino Katsura cũng nói rằng việc này "rất tốn thời gian".
Tuy nhiên, không thể bỏ qua sức hấp dẫn trong thiết kế menu của dòng Persona. Thiết kế hình ảnh của Persona 5 và Metaphor: ReFantazio rất đặc biệt và đã trở thành một trong những yếu tố mang tính biểu tượng của trò chơi, bổ sung cho cốt truyện phong phú và bối cảnh nhân vật phức tạp. Nhưng đằng sau hiệu ứng hình ảnh này là lượng tài nguyên và công sức khổng lồ được đội ngũ phát triển đầu tư.
Hashino giải thích rằng mỗi menu (chẳng hạn như menu cửa hàng hoặc menu chính) thực sự được điều hành bởi một chương trình riêng biệt và áp dụng một sơ đồ thiết kế riêng.
Kể từ Persona 3, việc cân bằng giữa chức năng và tính thẩm mỹ trong thiết kế giao diện người dùng đã là một thách thức cốt lõi trong quá trình phát triển dòng Persona và nó đã đạt đến tầm cao mới trong Persona 5. Tác phẩm mới nhất của Hashino Kei "Metaphor: ReFantazio" đã đưa khái niệm này lên tầm cao mới. Giao diện người dùng theo phong cách hội họa trong một thế giới quan giả tưởng đã mở rộng khái niệm thiết kế này lên quy mô lớn hơn. Đối với Katsura Hashino, thiết kế menu có thể "khó chịu", nhưng đối với người chơi, kết quả chắc chắn rất đáng kinh ngạc.
"Metaphor: ReFantazio" sẽ có mặt trên các nền tảng PC, PS4, PS5 và Xbox Series X|S vào ngày 11 tháng 10 và hiện đã mở đơn đặt hàng trước. Để biết thêm thông tin về ngày phát hành và đơn đặt hàng trước của trò chơi, hãy xem phạm vi đưa tin liên quan.