Disenyo ng menu ng Persona series: ang lungkot sa likod ng ganda
Inamin ng kilalang prodyuser ng laro na si Katsura Hashino sa isang panayam na ang proseso ng paggawa ng kinikilalang katangi-tanging mga menu sa seryeng Persona at ang bagong laro na "Metaphor: ReFantazio" ay higit na "nakakainis" kaysa sa tila.
Ibinunyag ni Hasano Kei sa The Verge na karamihan sa mga developer ng laro ay karaniwang gumagamit ng simpleng paraan ng disenyo ng UI, at sinisikap din nilang maging simple at praktikal. Gayunpaman, ang Persona menu ay parehong gumagana at maganda, tiyak dahil ang bawat menu ay may kakaiba at personalized na disenyo. At ito ang "nakakainis" na bahagi na nakakaubos ng oras at labor-intensive.
Ang mga signature na angular na menu ng Persona 5 ay "mahirap basahin" sa mga naunang bersyon at nangangailangan ng paulit-ulit na pag-tweak upang makamit ang perpektong balanse ng functionality at istilo. Ito ay ganap na naglalarawan ng malaking halaga ng oras ng pinong disenyo ng menu. Sinabi rin ni Hashino Katsura na ito ay "napaka-ubos ng oras."
Gayunpaman, hindi maaaring balewalain ang kagandahan ng disenyo ng menu ng seryeng Persona. Ang visual na disenyo ng Persona 5 at Metaphor: ReFantazio ay natatangi at naging isa sa mga iconic na elemento ng laro, na umaayon sa mayamang plot at kumplikadong setting ng character. Ngunit sa likod ng visual effect na ito ay ang malaking halaga ng mga mapagkukunan at pagsisikap na namuhunan ng development team.
Ipinaliwanag ni Hashino na ang bawat menu (gaya ng menu ng tindahan o pangunahing menu) ay aktwal na pinapatakbo ng isang hiwalay na programa at gumagamit ng hiwalay na scheme ng disenyo.
Mula sa Persona 3, ang pagbabalanse ng functionality at aesthetics sa disenyo ng UI ay naging isang pangunahing hamon sa pagbuo ng serye ng Persona, at umabot na ito sa mga bagong taas sa Persona 5. Pinapalawak ng pinakabagong gawa ni Hashino Kei na "Metaphor: ReFantazio" ang konseptong ito sa istilong pagpipinta na UI nito sa isang pantasyang pananaw sa mundo. Para kay Katsura Hashino, ang disenyo ng menu ay maaaring "nakakainis", ngunit para sa mga manlalaro, ang mga resulta ay walang alinlangan na nakamamanghang.
Magiging available ang "Metaphor: ReFantazio" sa mga platform ng PC, PS4, PS5 at Xbox Series X|S sa Oktubre 11, at bukas na ang mga pre-order. Para sa higit pang impormasyon sa petsa ng paglabas at mga pre-order ng laro, tingnan ang nauugnay na saklaw.