Een Marvel Rivals-glitch benadeelt spelers met minder krachtige pc's ernstig. Lage FPS (frames per seconde) zorgt ervoor dat verschillende helden langzamer bewegen en minder schade aanrichten, waardoor effectief een pay-to-win-scenario ontstaat waarin superieure hardware, en niet in-game aankopen, succes dicteert.
Dit is onmiskenbaar een bug, en geen bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter onwaarschijnlijk vanwege de complexe aard van het probleem. De hoofdoorzaak betreft de Delta Time-parameter: een cruciaal element om consistente gameplay te garanderen, ongeacht de framesnelheid. Het aanpakken van dit fundamentele aspect van gameontwerp zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.
Momenteel is bekend dat de volgende helden getroffen zijn: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik en Star-Lord. Deze karakters vertonen een langzamere beweging, verminderde spronghoogte en verminderde schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch uitkomt, is het optimaliseren van uw FPS, zelfs als dit ten koste gaat van de visuele betrouwbaarheid, de aanbevolen oplossing.