Bir Marvel rakipleri, daha az güçlü PC'lere sahip oyuncuları ciddi şekilde dezavantajlı hale getiriyor. Düşük FPS (saniyede çerçeveler), birkaç kahramanın daha yavaş hareket etmesine ve daha düşük hasar vermesine neden olur ve oyun içi alımları değil, üstün donanımın başarıyı belirlediği bir kazanma senaryosu oluşturur.
Bu inkar edilemez bir hata, amaçlanan bir oyun tamircisi değil. Bununla birlikte, hızlı bir düzeltme, sorunun karmaşık doğasından kaynaklanmaktadır. Kök neden Delta zaman parametresini içerir - kare hızına bakılmaksızın tutarlı bir oyunun sağlanmasında önemli bir unsur. Oyun tasarımının bu temel yönünü ele almak, önemli ölçüde geliştirici zaman ve çaba gerektirecektir.
Şu anda, aşağıdaki kahramanların etkilendiği bilinmektedir: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik ve Star-Lord. Bu karakterler daha yavaş hareket, daha az atlama yüksekliği ve azaltılmış hasar çıkışı sergiler. Diğer kahramanlar da etkilenebilir. Bir yama serbest bırakılıncaya kadar, FPS'nizi görsel sadakat pahasına bile optimize etmek, önerilen geçici çözümdür.