ความผิดพลาดของ Marvel Rivals ทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบอย่างมากกับพีซีที่ทรงพลังน้อยกว่า FPS ที่ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ทำให้ฮีโร่หลายตัวเคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายลดลง สร้างสถานการณ์แบบจ่ายต่อการชนะอย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ฮาร์ดแวร์ที่เหนือกว่า ไม่ใช่การซื้อในเกม เป็นตัวกำหนดความสำเร็จ
นี่เป็นข้อผิดพลาดอย่างปฏิเสธไม่ได้ ไม่ใช่กลไกของเกม อย่างไรก็ตาม การแก้ไขอย่างรวดเร็วไม่น่าเป็นไปได้เนื่องจากลักษณะปัญหาที่ซับซ้อน สาเหตุที่แท้จริงเกี่ยวข้องกับพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการรับประกันการเล่นเกมที่สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การจัดการกับแง่มุมพื้นฐานของการออกแบบเกมนี้จะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากสำหรับนักพัฒนา
ปัจจุบันทราบกันว่าฮีโร่ต่อไปนี้ได้รับผลกระทบ: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik และ Star-Lord ตัวละครเหล่านี้มีการเคลื่อนไหวที่ช้าลง ความสูงของการกระโดดลดลง และลดความเสียหายที่เกิดขึ้น ฮีโร่ตัวอื่นก็อาจได้รับผลกระทบเช่นกัน จนกว่าจะมีการเปิดตัวแพทช์ การเพิ่มประสิทธิภาพ FPS ของคุณแม้จะต้องแลกกับความคมชัดของภาพก็ตาม ถือเป็นวิธีแก้ปัญหาที่แนะนำ