Ang isang glitch ng Marvel Rivals ay lubhang nakapipinsala sa mga manlalaro na may hindi gaanong makapangyarihang mga PC. Ang mababang FPS (mga frame sa bawat segundo) ay nagdudulot ng mas mabagal na paggalaw ng ilang bayani at nagdudulot ng pinababang pinsala, na epektibong lumilikha ng pay-to-win scenario kung saan ang superyor na hardware, hindi ang mga in-game na pagbili, ang nagdidikta ng tagumpay.
Ito ay hindi maikakailang isang bug, hindi isang nilalayong mekaniko ng laro. Gayunpaman, ang isang mabilis na pag-aayos ay malamang na hindi dahil sa kumplikadong katangian ng problema. Ang pangunahing dahilan ay kinabibilangan ng Delta Time parameter—isang mahalagang elemento sa pagtiyak ng pare-parehong gameplay anuman ang frame rate. Ang pagtugon sa pangunahing aspetong ito ng disenyo ng laro ay mangangailangan ng malaking oras at pagsisikap ng developer.
Sa kasalukuyan, ang mga sumusunod na bayani ay kilala na apektado: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik, at Star-Lord. Ang mga character na ito ay nagpapakita ng mas mabagal na paggalaw, pinababang taas ng pagtalon, at pinaliit na output ng pinsala. Maaaring maapektuhan din ang ibang bayani. Hanggang sa mailabas ang isang patch, ang pag-optimize sa iyong FPS, kahit na sa halaga ng visual fidelity, ay ang inirerekomendang solusyon.