Battlefield 3's Untold Story: Dwie brakujące misje ujawnione
Były projektant Battlefield 3 David Goldfarb niedawno zaprezentował wcześniej nieznany szczegół na temat rozwoju gry: dwie całe misje zostały wycięte z kampanii dla jednego gracza. To objawienie wywołało ponowne zainteresowanie narracją gry, która choć choć była chwalona za jej działanie, spotkała się z brakiem spójnego opowiadania historii i głębokości emocjonalnej.
Wydany w 2011 roku, Battlefield 3 pozostaje ulubieńcem fanów, głównie ze względu na wizualnie imponującą grafikę, masywne bitwy dla wielu graczy i innowacyjny silnik Frostbite 2. Jednak kampania dla jednego gracza, liniowa podróż przez globalne konflikty wojskowe, często wywołuje mieszane reakcje. Wielu uważało, że brakowało mu kohezji narracji i nie udało się emocjonalnie połączyć się z graczami.
Dwie wycięte misje koncentrowały się wokół sierżanta Kim Hawkinsa, pysznego pilota, który pojawił się w misji „Hunting Hunting”. Misje te przedstawiałyby schwytanie Hawkinsa i późniejszą ucieczkę, potencjalnie zapewniając bardziej znaczącą i niezapomnianą postać. Ta fabuła mogła zapewnić znaczną poprawę w kampanii, zajmując się krytyką jej polegania na sekwencjach scenariuszy i ograniczonej różnorodności misji.
Ta wiadomość ożywiła rozmowy na temat znaczenia przekonujących narracji dla jednego gracza w przyszłych tytułach Battlefield, szczególnie w świetle kontrowersyjnego braku kampanii Battlefield 2042. Fani wyrażają nadzieję, że przyszłe raty będą priorytetowo traktować angażujące, oparte na historii doświadczenia, które uzupełniają renomowany komponent wieloosobowy serii. Potencjalny wpływ tych przeciętych misji na ogólną narrację podkreśla trwającą debatę dotyczącą równowagi między opowiadaniem jednego gracza a charakterystycznym skupieniem wieloosobowym serii.