Battlefield 3'ün Anlatılmamış Hikayesi: İki eksik görev ortaya çıktı
Eski Battlefield 3 tasarımcısı David Goldfarb kısa süre önce oyunun gelişimi hakkında daha önce bilinmeyen bir ayrıntı açıkladı: tek oyunculu kampanyadan iki görev kesildi. Bu vahiy, oyunun anlatısına olan ilgisini arttırdı, bu da eylemi için övülürken, uyumlu hikaye anlatımı ve duygusal derinlik eksikliği nedeniyle eleştiriyle karşı karşıya kaldı.
2011 yılında piyasaya sürülen Battlefield 3, büyük ölçüde görsel olarak etkileyici grafikleri, büyük çok oyunculu savaşları ve yenilikçi Frostbite 2 motoru nedeniyle fan favorisi olmaya devam ediyor. Bununla birlikte, küresel askeri çatışmalarda doğrusal bir yolculuk olan tek oyunculu kampanya, genellikle karışık tepkiler aldı. Birçoğu bunun anlatı uyumu eksik olduğunu ve oyuncularla duygusal olarak bağlantı kuramadığını hissetti.
Eksize edilmiş iki görev, "Avcılık" görevinde yer alan jet pilotu Çavuş Kim Hawkins'in etrafında toplandı. Bu görevler, Hawkins'in yakalanmasını ve sonraki kaçışını tasvir ederek potansiyel olarak daha önemli ve unutulmaz bir karakter yayını sağlayacaktı. Bu hikaye, komut dosyası dizileri ve sınırlı görev çeşitliliğine olan güvenini ele alan kampanyada önemli bir gelişme sağlayabilirdi.
Bu haber, özellikle Battlefield 2042'nin tartışmalı bir kampanya eksikliği ışığında, gelecekteki Battlefield başlıklarında tek oyunculu anlatıları zorlamanın önemi hakkında görüşmeler yaptı. Hayranlar, gelecekteki taksitlerin dizinin ünlü çok oyunculu bileşenini tamamlayan ilgi çekici, hikaye odaklı deneyimlere öncelik vereceğini umuyor. Bu kesilmiş görevlerin genel anlatı üzerindeki potansiyel etkisi, tek oyunculu hikaye anlatımı ile serinin imza çok oyunculu odağı arasındaki dengeyi çevreleyen devam eden tartışmanın altını çiziyor.