Neople, spółka zależna Nexon, jest gotowy uwolnić swój bardzo oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S 27 marca. Niedawno wydany ośmiominutowy zwiastun rozgrywki oferuje ekscytujące spojrzenie na skomplikowany system walki.
Zwiastun podkreśla trzy fundamentalne filary bojowe: atakowanie, unikanie i obronę. Podczas gdy obrona zużywa znacznie więcej wytrzymałości niż uchylanie, idealnie pomijane bloki nie tylko zmniejszają wyczerpanie wytrzymałości, ale także znacznie zmniejszają efekty ogłuszenia. I odwrotnie, uchylanie się jest mniej intensywne, ale wymaga precyzyjnego czasu i szybkiego odruchu, aby w pełni wykorzystać swoje ramki niewrażliwości. Podobnie jak w przypadku wielu tytułów SoulSlie, opanowanie zarządzania wytrzymałością ma kluczowe znaczenie dla sukcesu w pierwszym Berserker: Khazan .
Wyposażony w Staminę pogrąża Khazana w wrażliwy stan wyczerpania, pozostawiając go otwarty na niszczycielskie ataki. Ten mechanik można jednak strategicznie wykorzystać przeciwko wrogom posiadającym pręty wytrzymałe; Gracze mogą wyczerpać wytrzymałość swoich wrogów, zanim uwolnią potężne uderzenia. Nawet wrogowie pozbawione prętów wytrzymałości mogą być noszeni przez uporczywe, dobrze nadawane ataki. Spotkania te wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu, zrównoważonego faktem, że wytrzymałość potwora nie regeneruje się.