Neople, một công ty con Nexon, đã sẵn sàng giải phóng máy cắt game nhập vai khó tính được mong đợi của mình, Berserker đầu tiên: Khazan , lên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s vào ngày 27 tháng 3. Đoạn trailer chơi trò chơi tám phút được phát hành gần đây cung cấp một cái nhìn thoáng qua về hệ thống chiến đấu phức tạp của trò chơi.
Đoạn trailer nêu bật ba trụ cột chiến đấu cơ bản: tấn công, né tránh và bảo vệ. Mặc dù bảo vệ tiêu thụ sức chịu đựng đáng kể hơn đáng kể so với việc né tránh, các khối thời gian hoàn hảo không chỉ giảm bớt sự suy giảm sức chịu đựng mà còn làm giảm đáng kể các hiệu ứng choáng. Dodging, ngược lại, ít sử dụng sức chịu đựng nhưng đòi hỏi thời gian chính xác và phản xạ nhanh để sử dụng đầy đủ các khung hình bất khả xâm phạm của nó. Cũng như nhiều danh hiệu giống như linh hồn, việc thành thạo quản lý sức chịu đựng là rất quan trọng để thành công trong Berserker đầu tiên: Khazan .
Chạy ra khỏi sức chịu đựng khiến Khazan rơi vào tình trạng kiệt sức dễ bị tổn thương, khiến anh ta cởi mở trước các cuộc tấn công tàn khốc. Cơ chế này, tuy nhiên, có thể được khai thác chiến lược chống lại kẻ thù sở hữu các thanh sức chịu đựng; Người chơi có thể làm cạn kiệt sức chịu đựng của kẻ thù trước khi giải phóng các cuộc đình công mạnh mẽ. Ngay cả kẻ thù thiếu thanh sức chịu đựng cũng có thể bị mòn thông qua các cuộc tấn công dai dẳng, đúng lúc. Những cuộc gặp gỡ này đòi hỏi sự kiên nhẫn, định vị chính xác và thời gian hoàn hảo, được cân bằng bởi thực tế là sức chịu đựng quái vật không tái tạo.