xddxz.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  ศิลปินเกมชื่อดัง Viktor Antonov ผ่าน 52

ศิลปินเกมชื่อดัง Viktor Antonov ผ่าน 52

ผู้เขียน : Chloe อัปเดต:Feb 24,2025

Viktor Antonov ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังเกมที่โดดเด่นเช่น Half-Life 2 และ Dishonored เสียชีวิตเมื่ออายุ 52 ปีข่าวนี้ได้รับการยืนยันโดย Half-Life นักเขียน Marc Laidlaw ผ่านเรื่องราว Instagram ที่ซึ่งเขาอธิบายว่า Antonov เป็น "ยอดเยี่ยมและเป็นต้นฉบับ" ให้เครดิตเขาด้วยการยกระดับเกมที่เขาทำงานอย่างมีนัยสำคัญ

โพสต์โซเชียลมีเดียโดย Marc Laidlaw แพร่กระจายออนไลน์อย่างรวดเร็วประกาศข่าวเศร้า

[Tweet Embed: https://twitter.com/lambdagen/status/1700000000000000000 เหมือนกัน (https://twitter.com/lambdagen/status/17000000000000000)

Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios และประธานปัจจุบันและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Wolfeye Studios ได้แบ่งปันส่วยที่จริงใจเน้นบทบาทที่เป็นประโยชน์ของ Antonov ในความสำเร็จของ Arkane และแรงบันดาลใจที่ยั่งยืนของเขา

[Tweet Embed: https://twitter.com/rafcolantonio/status/1700000000000000000 เหมือนกัน(https://twitter.com/rafcolantonio/status/1700000000000000000)

ฮาร์วีย์สมิ ธ อดีตผู้อำนวยการร่วมสร้างสรรค์ที่ Arkane Studios สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้เพิ่มการสัมผัสส่วนตัวโดยการจดจำความเฉลียวฉลาดและอารมณ์ขันที่คมชัดของ Antonov Pete Hines อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bethesda ยังแสดงความเศร้าโศกของเขาชื่นชมความสามารถพิเศษของ Antonov ในการนำชีวิตและความหมายมาสู่โลกของเกมที่เขาสร้างขึ้น

เกิดในโซเฟียบัลแกเรียแอนโตฟย้ายไปปารีสก่อนที่จะเริ่มต้นอาชีพวิดีโอเกมของเขาในช่วงกลางทศวรรษที่ 1990 ที่ Xatrix Entertainment (ต่อมา Grey Matter Studios) การมีส่วนร่วมของเขาต่อ Half-Life 2 ของ Valve โดยเฉพาะอย่างยิ่งการออกแบบเมืองที่เป็นสัญลักษณ์ 17 ได้ยึดสถานที่ของเขาในประวัติศาสตร์การเล่นเกม ผลงานของเขาในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบภาพที่ Arkane Studios บนผู้มีอิทธิพล Dishonored ร่วมสร้างเมือง Dunwall ซึ่งเป็นมรดกของเขาเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับมรดกของเขา นอกเหนือจากวิดีโอเกมความสามารถเชิงสร้างสรรค์ของ Antonov ขยายไปถึงแอนิเมชั่นโดยมีส่วนร่วมใน Renaissance และ The Prodigies และทำงานที่ Darewise Entertainment

Viktor Antonov ในสารคดีวันครบรอบ 2: 20 ของ Valve เครดิตรูปภาพ: Valve.

Reddit AMA อายุแปดขวบเปิดเผยภูมิหลังของ Antonov ในการออกแบบการขนส่งและการโฆษณาก่อนที่จะพบช่องของเขาในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กำลังขยายตัว เขาอธิบายถึงวันแรก ๆ ของการพัฒนาเกมเป็นช่วงเวลาที่ศิลปินสามารถสร้างโลกทั้งโลกได้อิสระที่เขายอมรับอย่างชัดเจน

Antonov ดึงแรงบันดาลใจให้กับเมือง Dystopian 17 จากวัยเด็กของเขาในโซเฟียโดยผสมองค์ประกอบของเบลเกรดและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเพื่อจับบรรยากาศตะวันออกและยุโรปเหนือที่เฉพาะเจาะจง การปรากฏตัวครั้งสุดท้ายของเขาคือสารคดีครบรอบ 20 ปีของ Valve สำหรับ Half-Life 2 ซึ่งเขาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์และแรงบันดาลใจของเขา การมีส่วนร่วมของเขาในโลกการเล่นเกมจะพลาดอย่างมาก

บทความล่าสุด
หัวข้อ
เกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่
เกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่TOP

กำลังมองหาเกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา? คอลเลกชันนี้มีเกมที่ได้รับการจัดอันดับที่หลากหลายเหมาะสำหรับเมื่อคุณออฟไลน์ เพลิดเพลินไปกับการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นด้วยเครื่องจำลองตระกูลอาร์กติกหมาป่าปริศนาความท้าทายหลักด้วยการเชื่อมต่อกระเบื้องหรือแสดงทักษะของคุณใน Pro Snooker 2024 ทดสอบปฏิกิริยาตอบสนองของคุณด้วยวิธีที่โง่เขลาและ Galaxiga หรือผ่อนคลายด้วยการเล่นเกมเจลลี่ หากคุณต้องการอะไรที่สมจริงมากขึ้นลองใช้ Proton Bus Simulator Road สำหรับแฟน ๆ Puzzle เรามีชีวิตคำ ดาวน์โหลด Extra Lives และ Dive เป็นชั่วโมงแห่งความสนุกออฟไลน์ด้วยแอพที่น่าทึ่งเหล่านี้! ค้นหาเกมออฟไลน์ที่คุณชื่นชอบในวันนี้!

ข่าวเด่น