Yarı-Yaşam 2 ve Dishonored gibi ikonik oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov, 52 yaşında vefat etti. Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak nitelendirerek, üzerinde çalıştığı oyunları önemli ölçüde artırma konusunda kredilendirdi.
Marc Laidlaw'ın bir sosyal medya gönderisi, hızla çevrimiçi olarak yayıldı ve üzücü haberi duyurdu.
[Tweet Gömme: https://twitter.com/lambdagen/status/1700000000000000000 YILDIRIP://twitter.com/lambdagen/status/17000000000000000))
Arkan Studios'un kurucusu ve Wolfeye Studios'un şu anki başkanı ve yaratıcı direktörü Raphael Colantonio, Antonov'un Arkane'nin başarısındaki enstrümantal rolünü ve kalıcı ilhamını vurgulayarak yürekten bir haraç paylaştı.
[Tweet gömme: https://twitter.com/rafcolantonio/status/1700000000000000000(https://twitter.com/rafcolantonio/status/1700000000000000000))
Arkane Studios'un eski ortak direktörü Harvey Smith, bu duyguları yineledi ve Antonov'un keskin zekasını ve mizahını hatırlayarak kişisel bir dokunuş ekledi. Eski Bethesda pazarlama şefi Pete Hines de üzüntüsünü dile getirdi ve Antonov'un yarattığı oyun dünyalarına hayat ve anlam getirme yeteneğini övdü.
Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 1990'ların ortalarında Xatrix Entertainment'ta (daha sonra Gray Matter Studios) video oyunu kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı. Valve'in yarı ömrüne 2 katkıları, özellikle ikonik şehir 17'nin tasarımı, oyun tarihindeki yerini sağlamlaştırdı. Dunwall şehrini birlikte yaratan Etkili Dishonored üzerine Arkane Studios'ta görsel tasarım direktörü olarak çalışması mirasını daha da sağlamlaştırdı. Video oyunlarının ötesinde, Antonov'un yaratıcı yetenekleri, Rönesans ve Prodigies 'e katkılarıyla animasyona genişledi ve CHECHICE Entertainment'da çalıştı.
Sekiz yaşındaki Reddit AMA, Antonov'un gelişmekte olan video oyunu endüstrisinde nişini bulmadan önce ulaşım tasarımı ve reklamcılığı konusundaki geçmişini açıkladı. Oyun gelişiminin ilk günlerini, sanatçıların açıkça benimsediği bir özgürlük olan tüm dünyaları yaratabilecekleri bir zaman olarak tanımladı.
Antonov, Distopya Şehri 17 için Sofya'daki çocukluğundan ilham aldı ve Belgrad ve St.Petersburg unsurlarını belirli bir doğu ve kuzey Avrupa atmosferini yakalamak için harmanladı. Son önemli görünüşü, Valve'in yarı ömrü 2 için 20. yıldönümü belgeselindeydi ve burada yaratıcı sürecine ve ilhamlarına ilişkin bilgiler paylaştı. Oyun dünyasına katkıları derinden özlenecek.