Dragon Age: The VeilGuard'ın geliştiricisi BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında daha geniş bir sohbete yol açtı. Larian Studios'un Yayın Direktörü Michael Daus, liderlik düzeyinde daha fazla çalışan takdir ve hesap verebilirliği savunarak sosyal medyaya ağırlık verdi.
DAUS, projeler arasında veya sonra yaygın işten çıkarmaların önlenebilir olduğunu iddia ediyor. Gelecekteki projeler için kurumsal bilgiyi korumanın kritik önemini vurgulamaktadır. Bazen "yağın kesilmesini" gerektiren finansal baskıları kabul ederken, büyük şirketlerin agresif verimlilik stratejilerini sorgulayarak genellikle gereksiz olduklarını öne sürüyor. Bu yaklaşımın, sadece bir dizi başarılı sürümle tutarlı bir şekilde çalıştığını savunuyor; Aksi takdirde, işten çıkarmalar künt, aşırı maliyet düşürücü bir önlemdir.
DAUS, üst yönetimin stratejik başarısızlıklarının nihayetinde sorumlu olduğuna dikkat çekiyor, ancak alt düzey çalışanlar her zaman brunt'u taşıyor. Kaptanın kriz zamanlarında denize atılacak ilk atılacağı bir korsan gemisinin benzetmesini kullanıyor ve video oyunu şirketlerinin hesap verebilirlik için benzer bir yaklaşım benimsemesi gerektiğini öne sürüyor.