Bioware တွင် Dragon Age Developer တွင် Layoffs - Veilguard သည်ဂိမ်းလုပ်ငန်း၏လက်ရှိအခြေအနေနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာစကားပြောဆိုမှုဖြစ်စေခဲ့သည်။ LiTs Studios ၏ထုတ်ဝေရေးဒါရိုက်တာ Michael Daus သည်လူမှုရေးမီဒီယာများအပေါ်တွင် 0 န်ထမ်းများ၏တန်ဖိုးထားမှုနှင့်တာ 0 န်ခံမှုအတွက် 0 န်ဆောင်မှုအဆင့်မြင့်မားခြင်းနှင့်တာ 0 န်ခံမှုတို့အတွက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။
Daus သည်စီမံကိန်းများအကြားသို့မဟုတ်ပြီးနောက်အကြားသို့မဟုတ်အကြားအကြားကျယ်ပြန့်သောနည်းများကိုရှောင်ရှားနိုင်သည်ဟုဆန့်ကျင်သည်။ အနာဂတ်စီမံကိန်းများအတွက်အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာဗဟုသုတထိန်းသိမ်းရန်အရေးပါသောအရေးပါမှုကိုသူအလေးပေးဖော်ပြသည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင် "အဆီကိုချုံ့ခြင်း" ဟူသောအခက်အခဲများကိုအသိအမှတ်ပြုရန်သူသည်ကြီးမားသောကော်ပိုရေးရှင်းများ၏ရန်လိုသောထိရောက်မှုနည်းဗျူဟာများကိုသူကမေးခွန်းထုတ်ရန်မလိုအပ်ကြောင်းမေးခွန်းထုတ်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုကသူကအငြင်းပွားမှုသည်အောင်မြင်သောထုတ်လွှင့်မှုတစ်ခုနှင့်တသမတ်တည်းအလုပ်လုပ်သည်။ ဒီလိုမှမဟုတ်ရင် layoffs တွေဟာတလင်း, အလွန်အမင်းကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းကိုတိုင်းတာသည်။
Daus ကအထက်ပိုင်းစီမံခန့်ခွဲမှု၏မဟာဗျူဟာမြောက်ပျက်ကွက်မှုများသည်နောက်ဆုံးတွင်တာဝန်ယူမှုရှိကြောင်းထောက်ပြသည်။ သူသည် Pirate Shaad ၏နှိုင်းယှဉ်မှုကိုအသုံးပြုသည်။