ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के डेवलपर, बायोवेयर में हाल की छंटनी ने गेमिंग उद्योग की वर्तमान स्थिति के बारे में व्यापक बातचीत की है। लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक, माइकल डॉस, ने सोशल मीडिया पर तौला, नेतृत्व स्तर पर अधिक से अधिक कर्मचारी प्रशंसा और जवाबदेही के लिए बहस की।
DAUS का कहना है कि परियोजनाओं के बीच या बाद में व्यापक छंटनी से बचाव योग्य है। वह भविष्य की परियोजनाओं के लिए संस्थागत ज्ञान को बनाए रखने के महत्वपूर्ण महत्व पर जोर देता है। वित्तीय दबावों को स्वीकार करते हुए, जो कभी -कभी "वसा को ट्रिम करने" की आवश्यकता होती है, वह बड़े निगमों की आक्रामक दक्षता रणनीतियों पर सवाल उठाते हैं, यह सुझाव देते हैं कि वे अक्सर अनावश्यक होते हैं। यह दृष्टिकोण, वह तर्क देता है, केवल सफल रिलीज की एक स्ट्रिंग के साथ लगातार काम करता है; अन्यथा, छंटनी एक कुंद, चरम लागत-कटौती उपाय है।
DAUS बताते हैं कि ऊपरी प्रबंधन की रणनीतिक विफलताएं अंततः जिम्मेदार हैं, फिर भी निम्न स्तर के कर्मचारी हमेशा खामियाजा उठाते हैं। वह एक समुद्री डाकू जहाज की सादृश्य का उपयोग करता है, जहां कप्तान संकट के समय में ओवरबोर्ड को फेंक दिया जाएगा, यह सुझाव देते हुए कि वीडियो गेम कंपनियों को जवाबदेही के लिए एक समान दृष्टिकोण अपनाना चाहिए।