প্রাক্তন Diablo এবং Diablo II ডেভেলপাররা জেনারটিকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করার উচ্চাকাঙ্ক্ষার সাথে একটি নতুন, কম বাজেটের অ্যাকশন RPG তৈরি করছে। আসল ডায়াবলো গেমগুলির সাফল্যের পরিপ্রেক্ষিতে, এই নতুন ARPG, উভয় শিরোনামের অভিজ্ঞদের দ্বারা তৈরি করা হয়েছে, এর উল্লেখযোগ্য সম্ভাবনা রয়েছে৷
মুন বিস্ট প্রোডাকশন, ফিল শেনক, পিটার হু এবং এরিখ শেফার দ্বারা প্রতিষ্ঠিত একটি স্বাধীন স্টুডিও, একটি ARPG বিকাশের জন্য $4.5 মিলিয়ন তহবিল সুরক্ষিত করেছে যার লক্ষ্য "স্থাপিত ডিজাইনের নিয়মগুলি থেকে মুক্ত হওয়া।" ডায়াবলো 1 এবং 2 প্রাক্তন ছাত্রদের এই দলটি হ্যাক-এন্ড-স্ল্যাশ জেনারকে পুনরুজ্জীবিত করার পরিকল্পনা করেছে, আরও খোলামেলা এবং গতিশীল অভিজ্ঞতা তৈরি করবে—একটি দৃষ্টিভঙ্গি যা তারা দুই দশকেরও বেশি সময় ধরে ধরে রেখেছে, যার লক্ষ্য প্রাথমিক ডায়াবলো গেমগুলির সারমর্ম পুনরুদ্ধার করা।
যদিও গেমটির বিশদ বিবরণ দুর্লভ থেকে যায়, এই ধরনের অভিজ্ঞ ডেভেলপারদের সম্পৃক্ততা একটি শীর্ষ-স্তরের অ্যাকশন RPG তৈরি করার একটি শক্তিশালী সম্ভাবনার পরামর্শ দেয়। যাইহোক, ইতিমধ্যে উচ্চ-মানের ARPG-এর সাথে পরিপূর্ণ একটি বাজারে প্রবেশ করা চ্যালেঞ্জিং হবে। ডায়াবলো IV এর "ভেসেল অফ হেট্রেড" সম্প্রসারণের সাম্প্রতিক সাফল্য, উদাহরণস্বরূপ, শক্তিশালী বিদ্যমান প্লেয়ার বেস এবং গেমগুলি পরিবর্তন করার সম্ভাব্য প্রতিরোধকে হাইলাইট করে৷
প্রতিযোগিতাটি মারাত্মক, যেখানে Path of Exile 2 এর মতো প্রতিষ্ঠিত শিরোনামও খেলোয়াড়দের মনোযোগের জন্য অপেক্ষা করছে। পাথ অফ এক্সাইল 2 এর সাম্প্রতিক স্টিম লঞ্চটি ব্যতিক্রমীভাবে সফল হয়েছিল, 538,000 ছাড়িয়ে শীর্ষ প্লেয়ারের সংখ্যা অর্জন করে, এটিকে প্ল্যাটফর্মের শীর্ষ 15টি সর্বাধিক খেলা গেমের মধ্যে স্থান দেয়। এই প্রতিযোগিতামূলক ল্যান্ডস্কেপে মুন বিস্ট প্রোডাকশন তাদের গেম প্রতিষ্ঠার ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ বাধার সম্মুখীন হয়।