Бывшие разработчики Diablo и Diablo II создают новую малобюджетную ролевую игру с целью переопределить жанр. Учитывая успех оригинальных игр Diablo, эта новая ARPG, разработанная ветеранами обеих игр, имеет значительный потенциал.
Moon Beast Productions, независимая студия, основанная Филом Шенком, Питером Ху и Эрихом Шефером, получила финансирование в размере 4,5 миллионов долларов на разработку ARPG, целью которой является «освобождение от устоявшихся условностей дизайна». Эта команда выпускников Diablo 1 и 2 планирует возродить жанр hack-and-slash, создав более открытый и динамичный опыт — этой идеи они придерживаются уже более двух десятилетий, стремясь вернуть суть ранних игр Diablo.
Хотя подробности об игре остаются скудными, участие таких опытных разработчиков предполагает большую вероятность создания ролевой игры высшего уровня. Однако выйти на рынок, уже насыщенный высококачественными ARPG, будет непросто. Например, недавний успех расширения «Сосуд ненависти» для Diablo IV подчеркивает сильную существующую базу игроков и потенциальное сопротивление смене игр.
Конкуренция жесткая: за внимание игроков борются такие известные игры, как Path of Exile 2. Недавний запуск Path of Exile 2 в Steam был исключительно успешным: максимальное количество игроков превысило 538 000, что поместило игру в число 15 самых популярных игр на платформе. Это демонстрирует значительные препятствия, с которыми сталкивается Moon Beast Productions при создании своей игры в этой конкурентной среде.