Bekas pembangun Diablo dan Diablo II sedang mencipta RPG aksi berbajet rendah yang baharu dengan cita-cita untuk mentakrifkan semula genre. Memandangkan kejayaan permainan Diablo yang asal, ARPG baharu ini, yang dibangunkan oleh veteran kedua-dua tajuk, mempunyai potensi yang besar.
Moon Beast Productions, studio bebas yang diasaskan oleh Phil Shenk, Peter Hu dan Erich Schaefer, memperoleh pembiayaan $4.5 juta untuk membangunkan ARPG yang bertujuan untuk "melepaskan diri daripada konvensyen reka bentuk yang telah ditetapkan." Pasukan alumni Diablo 1 dan 2 ini merancang untuk menghidupkan semula genre hack-and-slash, mewujudkan pengalaman yang lebih terbuka dan dinamik—visi yang telah mereka pegang selama lebih dua dekad, bertujuan untuk menangkap semula intipati permainan Diablo awal.
Walaupun butiran tentang permainan itu masih terhad, penglibatan pembangun berpengalaman sedemikian menunjukkan kemungkinan besar untuk mencipta RPG aksi peringkat teratas. Walau bagaimanapun, menembusi pasaran yang sudah tepu dengan ARPG berkualiti tinggi akan menjadi mencabar. Kejayaan pengembangan "Vessel of Hatred" Diablo IV baru-baru ini, contohnya, menyerlahkan asas pemain sedia ada yang kukuh dan potensi rintangan untuk menukar permainan.
Persaingan sangat sengit, dengan gelaran terkenal seperti Path of Exile 2 turut bersaing untuk mendapatkan perhatian pemain. Pelancaran Steam Path of Exile 2 baru-baru ini sangat berjaya, mencapai kiraan pemain tertinggi melebihi 538,000, meletakkannya di antara 15 permainan paling banyak dimainkan di platform. Ini menunjukkan halangan penting yang dihadapi Moon Beast Productions dalam mewujudkan permainan mereka dalam landskap kompetitif ini.