元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、「確立されたデザイン慣習からの解放」を目的とした ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 ディアブロ 1 と 2 の卒業生で構成されるこのチームは、ハック アンド スラッシュ ジャンルを活性化し、よりオープンでダイナミックなエクスペリエンスを生み出すことを計画しています。これは、初期のディアブロ ゲームの本質を取り戻すことを目的として、20 年以上にわたって抱いてきたビジョンです。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、トップレベルのアクション RPG を作成する可能性が高いことを示唆しています。 ただし、高品質の ARPG がすでに飽和している市場に参入するのは困難です。 たとえば、Diablo IV の「Vessel of Hatred」拡張の最近の成功は、強力な既存プレイヤー ベースとゲームの切り替えに対する潜在的な抵抗を浮き彫りにしています。
競争は熾烈で、Path of Exile 2 のような確立されたタイトルもプレイヤーの注目を集めています。 Path of Exile 2 の最近の Steam ローンチは非常に成功し、ピーク時のプレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 に入りました。 これは、Moon Beast Productions がこの競争環境でゲームを確立する際に直面する大きなハードルを示しています。