前《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神 II》开发人员正在打造一款全新的低成本动作角色扮演游戏,旨在重新定义这一类型。 鉴于原版《暗黑破坏神》游戏的成功,这款由两款游戏的资深人士开发的新 ARPG 具有巨大的潜力。
由 Phil Shenk、Peter Hu 和 Erich Schaefer 创立的独立工作室 Moon Beast Productions 获得了 450 万美元的资金来开发一款 ARPG,旨在“摆脱既定的设计惯例”。 这支由《暗黑破坏神 1》和《暗黑破坏神 2》校友组成的团队计划重振砍杀游戏类型,创造更加开放和动态的体验——这是他们二十多年来一直持有的愿景,旨在重新捕捉早期暗黑破坏神游戏的精髓。
虽然有关游戏的细节仍然很少,但这些经验丰富的开发人员的参与表明创造顶级动作角色扮演游戏的可能性很大。 然而,要打入已经饱和的高品质 ARPG 市场将是一项挑战。 例如,《暗黑破坏神 IV》的“仇恨容器”扩展包最近取得的成功,凸显了强大的现有玩家基础和对切换游戏的潜在阻力。
竞争非常激烈,像《流放之路 2》这样的老牌游戏也在争夺玩家的注意力。 《流放之路 2》最近在 Steam 上的发布非常成功,玩家人数峰值超过 538,000 人,跻身该平台最受欢迎的 15 款游戏之列。 这表明 Moon Beast Productions 在这个竞争激烈的环境中建立自己的游戏所面临的重大障碍。