อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอคชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีความทะเยอทะยานที่จะกำหนดแนวเกมใหม่ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้ซึ่งพัฒนาโดยผู้คร่ำหวอดจากทั้งสองเกมจึงมีศักยภาพที่สำคัญ
Moon Beast Productions สตูดิโออิสระที่ก่อตั้งโดย Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อ "หลุดพ้นจากแบบแผนการออกแบบที่กำหนดไว้" ทีมศิษย์เก่า Diablo 1 และ 2 นี้วางแผนที่จะฟื้นฟูเกมแนวแฮ็กแอนด์สแลช สร้างประสบการณ์ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น ซึ่งเป็นวิสัยทัศน์ที่พวกเขายึดถือมานานกว่าสองทศวรรษ โดยมีเป้าหมายที่จะหวนนึกถึงแก่นแท้ของเกม Diablo ในยุคแรกๆ 🎜>
แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับเกมจะยังมีน้อย แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ดังกล่าวบ่งชี้ถึงความเป็นไปได้อย่างมากในการสร้างเกมแอ็กชัน RPG ระดับแนวหน้า อย่างไรก็ตาม การบุกเข้าสู่ตลาดที่เต็มไปด้วย ARPG คุณภาพสูงนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทาย ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย "Vessel of Hatred" ของ Diablo IV เน้นให้เห็นถึงฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่มีอยู่และความต้านทานต่อการเปลี่ยนเกมที่อาจเกิดขึ้นการแข่งขันนั้นดุเดือด โดยเกมที่มีชื่อเสียงอย่าง Path of Exile 2 ก็กำลังแย่งชิงความสนใจจากผู้เล่นเช่นกัน การเปิดตัว Steam ล่าสุดของ Path of Exile 2 ประสบความสำเร็จเป็นพิเศษ โดยมีจำนวนผู้เล่นสูงสุดเกิน 538,000 คน จัดให้เป็นหนึ่งใน 15 เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงอุปสรรคสำคัญที่ Moon Beast Productions ต้องเผชิญในการสร้างเกมของพวกเขาในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูง