Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft 4,5 miljoen dollar aan financiering binnengehaald om een ARPG te ontwikkelen die tot doel heeft "los te komen van gevestigde ontwerpconventies." Dit team van Diablo 1- en 2-alumni is van plan het hack-and-slash-genre nieuw leven in te blazen en een meer open en dynamische ervaring te creëren; een visie die ze al meer dan twintig jaar koesteren, met als doel de essentie van de vroege Diablo-games te heroveren.
Hoewel details over de game schaars blijven, suggereert de betrokkenheid van zulke ervaren ontwikkelaars een sterke mogelijkheid om een actie-RPG van het hoogste niveau te creëren. Het zal echter een uitdaging zijn om in te breken op een markt die al verzadigd is met ARPG's van hoge kwaliteit. Het recente succes van Diablo IV's 'Vessel of Hatred'-uitbreiding benadrukt bijvoorbeeld de sterke bestaande spelersbasis en de potentiële weerstand tegen het wisselen van game.
De concurrentie is hevig, waarbij gevestigde titels als Path of Exile 2 ook strijden om de aandacht van spelers. De recente Steam-lancering van Path of Exile 2 was uitzonderlijk succesvol en bereikte een piekaantal spelers van meer dan 538.000, waarmee het in de top 15 van meest gespeelde games op het platform terechtkwam. Dit demonstreert de grote hindernis waarmee Moon Beast Productions wordt geconfronteerd bij het vestigen van hun game in dit competitieve landschap.