Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines ARPG, das darauf abzielt, „aus etablierten Designkonventionen auszubrechen“. Dieses Team aus Diablo 1- und 2-Alumni plant, das Hack-and-Slash-Genre wiederzubeleben und ein offeneres und dynamischeres Erlebnis zu schaffen – eine Vision, die sie seit über zwei Jahrzehnten verfolgen und die darauf abzielt, die Essenz der frühen Diablo-Spiele wiederzuerlangen.
Während Details über das Spiel noch rar sind, deutet die Beteiligung solch erfahrener Entwickler auf eine große Chance hin, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Allerdings wird es eine Herausforderung sein, in einen Markt einzudringen, der bereits mit hochwertigen ARPGs gesättigt ist. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ von Diablo IV unterstreicht beispielsweise die starke bestehende Spielerbasis und den potenziellen Widerstand gegen einen Spielwechsel.
Die Konkurrenz ist hart und auch etablierte Titel wie Path of Exile 2 buhlen um die Aufmerksamkeit der Spieler. Der jüngste Steam-Start von Path of Exile 2 war außerordentlich erfolgreich und erreichte eine Spitzenspielerzahl von über 538.000, womit es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt. Dies zeigt die große Hürde, vor der Moon Beast Productions steht, wenn es darum geht, sein Spiel in dieser Wettbewerbslandschaft zu etablieren.