Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji z ambicją na nowo zdefiniowania gatunku. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, nowy ARPG, opracowany przez weteranów obu tytułów, ma znaczny potencjał.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefera, zabezpieczyło fundusze w wysokości 4,5 miliona dolarów na opracowanie gry ARPG, której celem jest „uwolnienie się od ustalonych konwencji projektowych”. Ten zespół absolwentów Diablo 1 i 2 planuje ożywić gatunek hack-and-slash, tworząc bardziej otwarte i dynamiczne doświadczenie — wizję, którą realizują od ponad dwudziestu lat, a której celem jest odzyskanie esencji wczesnych gier Diablo.
Chociaż szczegóły na temat gry są nadal skąpe, zaangażowanie tak doświadczonych twórców sugeruje duże możliwości stworzenia najwyższej klasy gry RPG akcji. Jednak wejście na rynek już nasycony wysokiej jakości grami ARPG będzie wyzwaniem. Na przykład niedawny sukces rozszerzenia „Naczynie nienawiści” do Diablo IV uwydatnia silną bazę istniejących graczy i potencjalną odporność na zmianę gier.
Konkurencja jest zacięta, a o uwagę graczy walczą również uznane tytuły, takie jak Path of Exile 2. Niedawna premiera Path of Exile 2 na platformie Steam była wyjątkowo udana, osiągając szczytową liczbę graczy przekraczającą 538 000, co plasuje ją wśród 15 najczęściej granych gier na platformie. To pokazuje znaczącą przeszkodę, jaką napotyka Moon Beast Productions, próbując ugruntować swoją pozycję w tym konkurencyjnym krajobrazie.