前《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神 II》開發人員正在打造一款全新的低成本動作角色扮演遊戲,旨在重新定義這一類型。 鑒於原版《暗黑破壞神》遊戲的成功,這款由兩款遊戲的資深人士開發的新 ARPG 具有巨大的潛力。
由 Phil Shenk、Peter Hu 和 Erich Schaefer 創立的獨立工作室 Moon Beast Productions 獲得了 450 萬美元的資金來開發一款 ARPG,旨在“擺脫既定的設計慣例”。 這支由《暗黑破壞神 1》和《暗黑破壞神 2》校友組成的團隊計劃重振砍殺遊戲類型,創造更加開放和動態的體驗——這是他們二十多年來一直持有的願景,旨在重新捕捉早期暗黑破壞神遊戲的精髓。
雖然有關遊戲的細節仍然很少,但這些經驗豐富的開發人員的參與表明創造頂級動作角色扮演遊戲的可能性很大。 然而,要打入已經飽和的高品質 ARPG 市場將是一項挑戰。 例如,《暗黑破壞神 IV》的“仇恨容器”擴展包最近取得的成功,凸顯了強大的現有玩家基礎和對切換遊戲的潛在阻力。
競爭非常激烈,像《流放之路 2》這樣的老牌遊戲也在爭奪玩家的注意力。 《流放之路 2》最近在 Steam 上的發布非常成功,玩家人數峰值超過 538,000 人,躋身該平台最受歡迎的 15 款遊戲之列。 這表明 Moon Beast Productions 在這個競爭激烈的環境中建立自己的遊戲所麵臨的重大障礙。