Les anciens développeurs de Diablo et Diablo II créent un nouveau RPG d'action à petit budget avec l'ambition de redéfinir le genre. Compte tenu du succès des jeux Diablo originaux, ce nouvel ARPG, développé par des vétérans des deux titres, a un potentiel important.
Moon Beast Productions, un studio indépendant fondé par Phil Shenk, Peter Hu et Erich Schaefer, a obtenu un financement de 4,5 millions de dollars pour développer un ARPG qui vise à « se libérer des conventions de conception établies ». Cette équipe d'anciens élèves de Diablo 1 et 2 prévoit de revitaliser le genre hack-and-slash, en créant une expérience plus ouverte et dynamique : une vision qu'elle défend depuis plus de deux décennies, dans le but de retrouver l'essence des premiers jeux Diablo.
Bien que les détails sur le jeu restent rares, l'implication de développeurs aussi expérimentés suggère une forte possibilité de créer un RPG d'action de premier plan. Cependant, pénétrer un marché déjà saturé d’ARPG de haute qualité sera un défi. Le récent succès de l'extension "Vessel of Hatred" de Diablo IV, par exemple, met en évidence la solide base de joueurs existante et la résistance potentielle au changement de jeu.
La concurrence est féroce, avec des titres établis comme Path of Exile 2 qui rivalisent également pour attirer l'attention des joueurs. Le récent lancement de Path of Exile 2 sur Steam a connu un succès exceptionnel, atteignant un nombre maximal de joueurs dépassant les 538 000, le plaçant ainsi parmi les 15 jeux les plus joués sur la plateforme. Cela démontre l’obstacle important auquel Moon Beast Productions est confronté pour établir son jeu dans ce paysage concurrentiel.