Co-Co-Creatorin "Gooseman" Le-Strike-Co-Schöpferin "Gooseman", der kürzlich seine Zufriedenheit mit Valves Verwaltung des Vermächtnisses des Spiels zum Ausdruck brachte. Dieser Artikel befasst sich mit der Perspektive von LE auf den Erwerb des Gegenschlags und die Herausforderungen, denen sich der Übergang zum Dampf gegenübersteht.
Co-Co-Creator der Gegenstrike lobt die Rolle des Ventils
le applaudiert Valve durch Erhaltung des Erbes von Counter-Strike
In einem Spillhistorie.no-Interview zum 25-jährigen Jubiläum von Counter-Strike spiegelte Minh "Gooseman" Le, einer der Schöpfer des Spiels, über den Erfolg des Spiels nach. Er und Jess Cliffe haben diesen legendären Ego-Shooter geschaffen, der jetzt ein Genre-Klassiker ist.
lE hob die entscheidende Rolle von Ventil bei der phänomenalen Popularität von Counter-Strike hervor. Er schaute auf die Entscheidung zurück, die IP -Rechte an Valve zu verkaufen, und sagte: "Ich bin zufrieden damit, wie sich die Dinge mit Ventil entfalten. Sie haben das Vermächtnis von CS fachmännisch aufrechterhalten."
Der Übergang zum Dampf war nicht ohne Hürden. LE erinnerte sich: "Steam hatte anfangs signifikante Stabilitätsprobleme; es gab Zeiten, in denen sich die Spieler nicht einmal anmelden konnten." Trotz dieser frühen technischen Schwierigkeiten erkannte er die unschätzbare Unterstützung der Gemeinschaft bei der Stabilisierung von Dampf an. "Die Unterstützung der Gemeinschaft war entscheidend. Viele haben hilfreiche Führer geschaffen, um den Übergang zu glätten", bemerkte er.
le, während ein Student 1998 als Halbwertsmod zu entwickeln begann.
"Meine Inspiration stammt aus klassischen Arcade -Spielen wie Virtua Cop und Time Crisis sowie Actionfilmen wie John Woos Arbeit und Hollywood -Filmen wie Heat, Ronin, Air Force One und den Tom Clancy -Filmen der 90er Jahre", er " erklärt. Cliffe trat 1999 dem Projekt bei und trug zum Kartendesign von Counter-Strike bei.
Counter-Strikes 25-jähriges Jubiläum am 19. Juni unterstrich seine dauerhafte Anziehungskraft. Counter-Strike 2, die jüngste Iteration, verfügt über fast 25 Millionen monatliche Spieler. Valves Engagement hat den anhaltenden Erfolg des Spiels in einem hart umkämpften FPS -Markt gewährleistet.
le äußerte sich tiefe Dankbarkeit für Ventiles Umgang mit seiner Schöpfung. "Es war demütig