Counter-Strike mede-maker Minh "Gooseman" Le uitte onlangs zijn tevredenheid over Valve's beheer van de nalatenschap van de game. Dit artikel gaat dieper in op Le's perspectief op de overname van Counter-Strike en de uitdagingen waarmee we te maken kregen tijdens de overgang naar Steam.
Counter-Strike co-creator prijst de rol van Valve
Le juicht het behoud van het erfgoed van Counter-Strike door Valve toe
In een Spillhistorie.no-interview ter herdenking van het 25-jarig jubileum van Counter-Strike, reflecteerde Minh "Gooseman" Le, een van de makers van het spel, op het succes van het spel. Hij en Jess Cliffe creëerden deze iconische first-person shooter, nu een genreklassieker.
Le benadrukte de cruciale rol van Valve in de fenomenale populariteit van Counter-Strike. Hij keek terug op de beslissing om de IE-rechten aan Valve te verkopen en zei: "Ik ben blij met hoe de zaken zich bij Valve hebben ontwikkeld. Ze hebben de nalatenschap van CS vakkundig in stand gehouden."
De overgang naar Steam verliep niet zonder hindernissen. Le herinnerde zich: "Steam had aanvankelijk aanzienlijke stabiliteitsproblemen; er waren periodes waarin spelers niet eens konden inloggen." Ondanks deze vroege technische problemen erkende hij de onschatbare steun van de gemeenschap bij het stabiliseren van Steam. "De hulp van de gemeenschap was van cruciaal belang; velen creëerden nuttige gidsen om de overgang soepel te laten verlopen", merkte hij op.
Le begon in 1998 met de ontwikkeling van Counter-Strike als Half-Life-mod.
"Mijn inspiratie kwam van klassieke arcadespellen zoals Virtua Cop en Time Crisis, samen met actiefilms zoals het werk van John Woo en Hollywood-films zoals Heat, Ronin, Air Force One en de Tom Clancy-films uit de jaren 90", zegt hij uitgelegd. Cliffe sloot zich in 1999 aan bij het project en droeg bij aan het kaartontwerp van Counter-Strike.
De 25e verjaardag van Counter-Strike op 19 juni onderstreepte de blijvende aantrekkingskracht ervan. Counter-Strike 2, de nieuwste versie, heeft bijna 25 miljoen maandelijkse spelers. De toewijding van Valve heeft gezorgd voor het aanhoudende succes van de game in een fel competitieve FPS-markt.
Le sprak zijn diepe dankbaarheid uit voor de manier waarop Valve met zijn creatie omging. "Het was vernederend; ik had zoveel respect voor Valve. Met hen samenwerken was een geweldige leerervaring. Ik werkte samen met game-ontwikkelaars van het hoogste niveau en verwierf vaardigheden die ik elders niet zou hebben verworven", vertelde hij.