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阀使反击的遗产活着

作者 : Audrey 更新日期:Jan 25,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy《反恐精英》联合创始人 Minh “Gooseman” Le 最近对 Valve 对游戏遗产的管理表示满意。 本文深入探讨了 Le 对《反恐精英》收购的看法以及《反恐精英》向 Steam 过渡期间面临的挑战。

《反恐精英》联合创作者赞扬 Valve 的作用

Le 赞扬 Valve 对《反恐精英》遗产的保护

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy在纪念《反恐精英》25 周年的 Spillhistorie.no 采访中,该游戏的创作者之一 Minh “Gooseman” Le 反思了该游戏的成功。 他和 Jess Cliffe 创作了这款标志性的第一人称射击游戏,现已成为类型经典。

Le 强调了 Valve 在《反恐精英》的惊人受欢迎中所扮演的关键角色。 他回顾了将知识产权出售给 Valve 的决定,并表示:“我对 Valve 的进展感到满意。他们熟练地维护了 CS 的遗产。”

向 Steam 的过渡并非没有障碍。 Le 回忆道,“Steam 最初存在严重的稳定性问题;有时玩家甚至无法登录。” 尽管存在这些早期的技术困难,他还是承认社区为稳定 Steam 提供的宝贵支持。 “社区的帮助至关重要;许多人创建了有用的指南来顺利过渡,”他指出。

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyLe 在 1998 年还是一名本科生时就开始开发《反恐精英》作为《半条命》模组。

“我的灵感来自《Virtua Cop》和《Time Crisis》等经典街机游戏,以及吴宇森作品等动作片以及《盗火线》、《浪人》、《空军一号》等好莱坞电影以及 90 年代的《汤姆克兰西》电影,”他解释道。 Cliffe 于 1999 年加入该项目,为《反恐精英》的地图设计做出了贡献。

6 月 19 日是《反恐精英》的 25 周年纪念日,凸显了其持久的吸引力。 最新版本的《反恐精英 2》每月拥有近 2500 万玩家。 Valve 的奉献确保了该游戏在竞争激烈的 FPS 市场中持续取得成功。

Le 对 Valve 对他创作的处理表示深切的感谢。 “这让我感到很谦卑;我非常尊重 Valve。与他们一起工作是一次很棒的学习经历。我与顶级游戏开发商合作,获得了在其他地方无法获得的技能,”他分享道。

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