Pencipta bersama Counter-Strike Minh "Gooseman" Le baru-baru ini menyatakan kepuasannya dengan pengawasan Valve terhadap legasi permainan. Artikel ini menyelidiki perspektif Le tentang pemerolehan Counter-Strike dan cabaran yang dihadapi semasa peralihannya kepada Steam.
Pencipta Bersama Counter-Strike Memuji Peranan Valve
Le Applauds Valve Pemeliharaan Warisan Counter-Strike
Dalam temu bual Spillhistorie.no memperingati ulang tahun ke-25 Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, salah seorang pencipta permainan, mencerminkan kejayaan permainan itu. Dia dan Jess Cliffe mencipta penembak orang pertama yang ikonik ini, kini genre klasik.
Le menyerlahkan peranan penting Valve dalam populariti fenomenal Counter-Strike. Dia melihat kembali keputusan untuk menjual hak IP kepada Valve, dengan menyatakan, "Saya gembira dengan bagaimana keadaan berlaku dengan Valve. Mereka telah mengekalkan legasi CS dengan mahir."
Peralihan kepada Steam bukan tanpa halangan. Le teringat, "Steam pada mulanya mempunyai masalah kestabilan yang ketara; terdapat tempoh di mana pemain tidak dapat log masuk pun." Di sebalik kesukaran teknikal awal ini, beliau mengakui sokongan tidak ternilai masyarakat dalam menstabilkan Steam. "Bantuan komuniti adalah penting; ramai yang mencipta panduan berguna untuk melicinkan peralihan," katanya.
Le, semasa seorang sarjana, mula membangunkan Counter-Strike sebagai mod Half-Life pada tahun 1998.
"Inspirasi saya datang daripada permainan arked klasik seperti Virtua Cop dan Time Crisis, bersama-sama dengan filem aksi seperti karya John Woo dan filem Hollywood seperti Heat, Ronin, Air Force One dan filem Tom Clancy tahun 90-an," dia dijelaskan. Cliffe menyertai projek itu pada tahun 1999, menyumbang kepada reka bentuk peta Counter-Strike.
Ulang tahun ke-25 Counter-Strike pada 19 Jun menggariskan daya tarikannya yang berkekalan. Counter-Strike 2, lelaran terkini, mempunyai hampir 25 juta pemain bulanan. Dedikasi Valve telah memastikan kejayaan berterusan permainan dalam pasaran FPS yang sangat kompetitif.
Le melahirkan rasa terima kasih yang mendalam atas pengendalian Valve terhadap ciptaannya. "Ia merendah diri; Saya memandang tinggi kepada Valve. Bekerja dengan mereka merupakan pengalaman pembelajaran yang hebat. Saya bekerjasama dengan pembangun permainan peringkat atasan, memperoleh kemahiran yang saya tidak akan perolehi di tempat lain," kongsinya.