Đồng sáng lập Counter-Strike Minh "Gooseman" Le gần đây đã bày tỏ sự hài lòng của mình với sự quản lý của Valve đối với di sản của trò chơi. Bài viết này đi sâu vào quan điểm của LE về việc mua lại phản công và những thách thức phải đối mặt trong quá trình chuyển sang hơi nước.
Co-Strike Co-Creator ca ngợi vai trò của Valve
le hoan nghênh việc bảo tồn di sản của Counter-Strike
Trong một cuộc phỏng vấn Spillhistorie. Anh và Jess Cliffe đã tạo ra game bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tính biểu tượng này, giờ là một thể loại kinh điển.
LE nhấn mạnh vai trò quan trọng của Valve trong sự phổ biến hiện tượng của Counter-Strike. Anh ta nhìn lại quyết định bán quyền IP cho Valve, nói: "Tôi hài lòng với cách mọi thứ diễn ra với Valve. Họ đã duy trì một cách chuyên nghiệp di sản của CS."
Sự chuyển đổi sang hơi nước không phải là không có rào cản của nó. Le nhớ lại, "Steam ban đầu có vấn đề ổn định đáng kể; có những khoảng thời gian người chơi thậm chí không thể đăng nhập." Bất chấp những khó khăn kỹ thuật ban đầu này, ông đã thừa nhận sự hỗ trợ vô giá của cộng đồng trong việc ổn định hơi nước. "Sự hỗ trợ của cộng đồng là rất quan trọng; nhiều người đã tạo ra các hướng dẫn hữu ích để làm dịu quá trình chuyển đổi", ông lưu ý.<Đủ
"Nguồn cảm hứng của tôi đến từ các trò chơi arcade cổ điển như cảnh sát Virtua và khủng hoảng thời gian, cùng với các bộ phim hành động như tác phẩm của John Woo và các bộ phim Hollywood như Heat, Ronin, Air Force One và Tom Clancy Films của thập niên 90," Anh giải thích. Cliffe gia nhập dự án vào năm 1999, góp phần thiết kế bản đồ của Stock-Strike.Kỷ niệm 25 năm của Counter-Strike vào ngày 19 tháng 6 đã nhấn mạnh sự hấp dẫn lâu dài của nó. Counter-Strike 2, lần lặp mới nhất, tự hào có gần 25 triệu người chơi hàng tháng. Sự cống hiến của Valve đã đảm bảo thành công tiếp tục của trò chơi trong một thị trường FPS cạnh tranh khốc liệt.
le bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc đối với việc xử lý sự sáng tạo của Valve. "Thật khiêm tốn; tôi đã giữ Valve trong sự quan tâm cao như vậy. Làm việc với họ là một trải nghiệm học tập tuyệt vời. Tôi đã hợp tác với các nhà phát triển trò chơi hàng đầu, có được các kỹ năng mà tôi sẽ không có được ở nơi khác", anh chia sẻ.