ผู้สร้างร่วม Counter-Strike Minh "Gooseman" Le เพิ่งแสดงความพึงพอใจของเขากับการพิทักษ์มรดกของเกม Valve บทความนี้นำเสนอมุมมองของ Le เกี่ยวกับการซื้อกิจการและความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างการเปลี่ยนไปใช้ไอน้ำ
ผู้สร้างร่วม Counter-Strike ชื่นชมบทบาทของ Valve
Le Apprauds Valve รักษามรดกของ Counter-Strike
ในการสัมภาษณ์ไม่มีการสัมภาษณ์ที่ระลึกถึงวันครบรอบ 25 ปีของเคาน์เตอร์-Strike, Minh "Gooseman" Le หนึ่งในผู้สร้างเกมสะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จของเกม เขาและ Jess Cliffe สร้างนักกีฬาคนแรกที่เป็นสัญลักษณ์นี้ตอนนี้เป็นประเภทคลาสสิก
le เน้นบทบาทสำคัญของวาล์วในความนิยมที่เป็นปรากฎการณ์ของ Counter-Strike เขามองย้อนกลับไปในการตัดสินใจขายสิทธิ์ IP ให้กับ Valve โดยระบุว่า "ฉันพอใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Valve พวกเขารักษามรดกของ CS อย่างเชี่ยวชาญ"
การเปลี่ยนไปใช้ไอน้ำไม่ได้เกิดขึ้นหากไม่มีอุปสรรค เลอจำได้ว่า "Steam ในขั้นต้นมีปัญหาความมั่นคงอย่างมีนัยสำคัญมีช่วงเวลาที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่ระบบได้" แม้จะมีปัญหาทางเทคนิคในช่วงต้นเหล่านี้เขายอมรับการสนับสนุนที่มีค่าของชุมชนในการสร้างเสถียรภาพ "ความช่วยเหลือของชุมชนมีความสำคัญมากหลายคนสร้างคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพื่อทำให้การเปลี่ยนแปลงราบรื่นขึ้น" เขากล่าว
le ในขณะที่นักศึกษาระดับปริญญาตรีเริ่มพัฒนา Counter-Strike เป็น mod ครึ่งชีวิตในปี 1998
"แรงบันดาลใจของฉันมาจากเกมอาร์เคดคลาสสิกเช่น Virtua Cop และ Time Crisis พร้อมกับภาพยนตร์แอ็คชั่นเช่นงานของ John Woo และภาพยนตร์ฮอลลีวูดเช่น Het, Ronin, Air Force One และภาพยนตร์ Tom Clancy ของยุค 90" อธิบาย Cliffe เข้าร่วมโครงการในปี 1999 มีส่วนร่วมในการออกแบบแผนที่ของ Counter-Strike
ครบรอบ 25 ปีของ Counter-Strike ในวันที่ 19 มิถุนายนได้เน้นย้ำถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน Counter-Strike 2 การทำซ้ำครั้งล่าสุดมีผู้เล่นเกือบ 25 ล้านคนต่อเดือน การอุทิศตนของ Valve ทำให้เกมประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในตลาด FPS ที่มีการแข่งขันสูง
le แสดงความขอบคุณอย่างลึกซึ้งต่อการจัดการกับการสร้างของวาล์ว “ มันเป็นความนอบน้อมฉันถือวาล์วในระดับสูงเช่นนี้การทำงานกับพวกเขาเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยมฉันร่วมมือกับนักพัฒนาเกมระดับสูงการได้รับทักษะที่ฉันไม่ได้รับที่อื่น” เขาแบ่งปัน