Bóng tối của Assassin Assassin được mong đợi, lấy bối cảnh thế giới sôi động của Nhật Bản, phải đối mặt với sự chậm trễ khi Ubisoft chờ đợi những tiến bộ công nghệ cần thiết để đưa tầm nhìn của họ vào cuộc sống. Khái niệm khám phá Nhật Bản trong loạt phim mang tính biểu tượng từ lâu đã là một giấc mơ cho cả người hâm mộ và nhà phát triển, nhưng Ubisoft đã giữ lại cho đến khi họ có thể đảm bảo dự án đáp ứng các tiêu chuẩn cao của họ cho cả công nghệ và kể chuyện.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Jonathan Dumont, giám đốc sáng tạo, nhấn mạnh rằng quyết định trì hoãn dự án của Ubisoft bắt nguồn từ mong muốn tránh lao vào sản xuất. Trọng tâm là đạt được sự hài hòa hoàn hảo của công nghệ tiên tiến và tường thuật hấp dẫn để mang lại trải nghiệm sống theo danh tiếng của nhượng quyền Assassin Creed.
Cách tiếp cận cẩn thận này nêu bật tầm quan trọng quan trọng của bóng tối đối với Ubisoft, đặc biệt là sau những thách thức phải đối mặt với các tựa game như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora. Với những khó khăn trong quá khứ trong tâm trí, Ubisoft rất muốn tránh một sai lầm khác, dẫn đến một số sự chậm trễ cho bóng tối. Những sự chậm trễ này rất quan trọng đối với các yếu tố tinh chỉnh như cơ học parkour và đảm bảo trò chơi đạt được mức độ đánh bóng mong muốn.
Mặc dù đã chờ đợi lâu, sự tiếp nhận của Assassin Creed Shadows đã được trộn lẫn giữa những người hâm mộ háo hức với một trò chơi ở Nhật Bản. Những lo ngại đã được nêu ra rằng Shadows có thể lặp lại quá nhiều trò chơi và cảm nhận của các mục trước đó như Odyssey hoặc Valhalla. Ngoài ra, sự ra đời của các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, đã dẫn đến lo lắng về tác động của các lựa chọn người chơi đối với cốt truyện.
Ubisoft đã trấn an người hâm mộ rằng họ hoàn toàn có thể trải nghiệm trò chơi thông qua Naoe hoặc Yasuke, đạt được hoàn thành 100% với cả hai nhân vật. Tuy nhiên, các câu hỏi kéo dài về độ sâu và sự khác biệt của các vòng cung câu chuyện cá nhân của họ. Khi ngày phát hành gần, Ubisoft phải đối mặt với nhiệm vụ giảm bớt những mối quan tâm này trong khi cố gắng cung cấp một sự bổ sung mới mẻ và quyến rũ cho nhượng quyền yêu thích.
Assassin Creed Shadows là một dự án quan trọng cho Ubisoft, nhằm xây dựng lại niềm tin vào loạt phim và giới thiệu sự cống hiến của hãng phim cho sự đổi mới và chất lượng. Với sự cân bằng đúng đắn về công nghệ và kể chuyện, Shadows có khả năng không chỉ đáp ứng mà còn vượt quá những kỳ vọng cao được đặt ra bởi những người tiền nhiệm của nó.