Feodal Japonya'nın canlı dünyasında yer alan çok beklenen suikastçının inanç gölgeleri, Ubisoft'un vizyonlarını hayata geçirmek için gerekli teknolojik gelişmeleri beklediği için gecikmelerle karşılaştı. Japonya'yı ikonik dizilerde keşfetme kavramı, hem hayranlar hem de geliştiriciler için uzun zamandır bir rüya oldu, ancak Ubisoft, projenin hem teknoloji hem de hikaye anlatımı için yüksek standartlarını karşılamasını sağlayana kadar geri çekildi.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, Ubisoft'un projeyi geciktirme kararının üretime koşmaktan kaçınma arzusundan kaynaklandığını vurguladı. Odak noktası, en son teknolojinin mükemmel bir uyumu elde etmek ve suikastçının Creed serisinin katlı itibarına kadar yaşayan bir deneyim sunmak için zorlayıcı anlatılardı.
Bu dikkatli yaklaşım, özellikle Star Wars: Outlaws ve Avatar: Frontiers of Pandora gibi başlıklarla karşılaşılan zorlukların ardından Ubisoft'a gölgelerin kritik önemini vurgulamaktadır. Bu geçmiş zorlukları göz önünde bulundurarak, Ubisoft başka bir yanlış adımdan kaçınmaya heveslidir ve gölgeler için birkaç gecikmeye neden olur. Bu gecikmeler, Parkour Mekaniği gibi unsurları geliştirmek ve oyunun istenen cila seviyesine ulaşmasını sağlamak için çok önemlidir.
Uzun beklemeye rağmen, Assassin's Creed Shadows'un resepsiyonu, Japonya'da yer alan bir oyun için istekli hayranlar arasında karıştırıldı. Gölgelerin Odyssey veya Valhalla gibi önceki girişlerin oyununu ve hissini çok yakından yankılayabileceği konusunda endişeler ortaya çıktı. Ayrıca, ikili kahramanların, Naoe ve Yasuke'nin tanıtımı, oyuncu seçimlerinin hikaye üzerindeki etkisi konusunda endişelere yol açtı.
Ubisoft, hayranlara oyunu Naoe veya Yasuke aracılığıyla tam olarak deneyimleyebilecekleri ve her iki karakterle% 100 tamamlama sağlayabilecekleri konusunda güvence verdi. Bununla birlikte, sorular bireysel hikaye yaylarının derinliği ve farklılığı hakkında oyalıyor. Çıkış tarihi yaklaştıkça Ubisoft, sevilen franchise'a yeni ve büyüleyici bir ek sunmaya çalışırken bu endişeleri hafifletme göreviyle karşı karşıya.
Assassin's Creed Shadows, diziye güveni yeniden inşa etmeyi ve stüdyonun yenilik ve kaliteye olan bağlılığını sergilemeyi amaçlayan Ubisoft için çok önemli bir proje olarak duruyor. Doğru teknoloji ve hikaye anlatımı dengesi ile Shadows, sadece selefleri tarafından belirlenen yüksek beklentileri karşılamakla kalmayıp aşma potansiyeline sahiptir.