Creed Shadows ของ Assassin ที่คาดว่าจะตั้งอยู่ในโลกที่มีชีวิตชีวาของระบบศักดินาญี่ปุ่นต้องเผชิญกับความล่าช้าเนื่องจาก Ubisoft รอความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่จำเป็นเพื่อนำวิสัยทัศน์ของพวกเขามาสู่ชีวิต แนวคิดของการสำรวจญี่ปุ่นภายในซีรีส์ที่เป็นสัญลักษณ์นั้นเป็นความฝันที่ยาวนานสำหรับทั้งแฟน ๆ และนักพัฒนา แต่ Ubisoft ถือกลับจนกว่าพวกเขาจะมั่นใจได้ว่าโครงการได้บรรลุมาตรฐานที่สูงสำหรับทั้งเทคโนโลยีและการเล่าเรื่อง
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Jonathan Dumont ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ได้เน้นว่าการตัดสินใจของ Ubisoft ที่จะชะลอโครงการที่เกิดจากความปรารถนาที่จะหลีกเลี่ยงการเร่งการผลิต การมุ่งเน้นคือการบรรลุความสามัคคีที่สมบูรณ์แบบของเทคโนโลยีที่ทันสมัยและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจเพื่อมอบประสบการณ์ที่มีชีวิตอยู่ในชื่อเสียงของแฟรนไชส์ Creed ของ Assassin
วิธีการที่รอบคอบนี้เน้นถึงความสำคัญที่สำคัญของเงาต่อ Ubisoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความท้าทายที่ต้องเผชิญกับชื่อเช่น Star Wars: Outlaws และ Avatar: Frontiers of Pandora ด้วยความยากลำบากในอดีตเหล่านี้ Ubisoft มีความกระตือรือร้นที่จะหลีกเลี่ยงความผิดพลาดอีกครั้งทำให้เกิดความล่าช้าหลายครั้งสำหรับเงา ความล่าช้าเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการปรับแต่งองค์ประกอบเช่นกลไก parkour และทำให้มั่นใจได้ว่าเกมจะได้รับระดับที่ต้องการของการขัดเงา
แม้จะมีการรอคอยมานานการต้อนรับของ Creed Shadows ของ Assassin ได้รับการผสมผสานระหว่างแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นสำหรับเกมที่ตั้งไว้ในญี่ปุ่น ความกังวลได้รับการยกขึ้นว่าเงาอาจสะท้อนการเล่นเกมและความรู้สึกของรายการก่อนหน้าเช่น Odyssey หรือ Valhalla นอกจากนี้การแนะนำตัวละครเอก Naoe และ Yasuke ได้นำไปสู่ความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของการเลือกผู้เล่นในเนื้อเรื่อง
Ubisoft ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าพวกเขาสามารถสัมผัสกับเกมผ่าน Naoe หรือ Yasuke ได้อย่างเต็มที่โดยได้รับความสำเร็จ 100% ด้วยตัวละครทั้งสอง อย่างไรก็ตามคำถามยังคงอยู่เกี่ยวกับความลึกและความแตกต่างของส่วนโค้งของแต่ละบุคคล เมื่อวันที่วางจำหน่ายใกล้ ๆ Ubisoft เผชิญกับงานของการบรรเทาความกังวลเหล่านี้ในขณะที่พยายามที่จะนำเสนอที่สดใหม่และน่าหลงใหลในแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก
Creed Shadows ของ Assassin ถือเป็นโครงการสำคัญสำหรับ Ubisoft โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างความไว้วางใจในซีรีส์และจัดแสดงการอุทิศตนของสตูดิโอเพื่อนวัตกรรมและคุณภาพ ด้วยความสมดุลที่เหมาะสมของเทคโนโลยีและการเล่าเรื่อง Shadows มีศักยภาพที่จะไม่เพียง แต่จะตอบสนอง แต่เกินความคาดหวังสูงที่กำหนดโดยรุ่นก่อน