Le tanto attese Creed Shadows di Assassin, ambientato nel vibrante mondo del Giappone feudale, affrontò ritardi mentre Ubisoft attendeva i progressi tecnologici necessari per dare vita alla loro visione. Il concetto di esplorare il Giappone all'interno della serie iconica è stato a lungo un sogno sia per i fan che per gli sviluppatori, ma Ubisoft ha trattenuto fino a quando non ha potuto garantire che il progetto soddisfacesse i loro alti standard sia per la tecnologia che per la narrazione.
In una recente intervista, Jonathan Dumont, il direttore creativo, ha sottolineato che la decisione di Ubisoft di ritardare il progetto derivava dal desiderio di evitare di correre nella produzione. L'attenzione era rivolta al raggiungimento della perfetta armonia della tecnologia all'avanguardia e alla narrativa avvincente per offrire un'esperienza che all'altezza della reputazione storica del franchise di Assassin's Creed.
Questo attento approccio evidenzia l'importanza critica delle ombre per Ubisoft, specialmente sulla scia delle sfide che affrontano titoli come Star Wars: Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora. Con queste difficoltà passate in mente, Ubisoft è desideroso di evitare un altro passo falso, risultando in diversi ritardi per le ombre. Questi ritardi sono stati cruciali per raffinare elementi come i meccanici del parkour e garantire che il gioco raggiunga il livello desiderato di polacco.
Nonostante la lunga attesa, l'accoglienza di Assassin's Creed Shadows è stata mescolata tra i fan desiderosi di un gioco ambientato in Giappone. Sono state sollevate preoccupazioni che le ombre potrebbero echeggiare troppo da vicino il gameplay e la sensazione di voci precedenti come Odissea o Valhalla. Inoltre, l'introduzione di doppi protagonisti, Naoe e Yasuke, ha portato a preoccupazioni sull'impatto delle scelte dei giocatori sulla trama.
Ubisoft ha rassicurato i fan di poter sperimentare appieno il gioco attraverso Naoe o Yasuke, raggiungendo il completamento del 100% con entrambi i personaggi. Tuttavia, le domande indugiano sulla profondità e sulla divergenza dei loro archi della storia individuale. Con l'avvicinarsi della data di uscita, Ubisoft affronta il compito di alleviare queste preoccupazioni, sforzandosi di offrire un'aggiunta fresca e accattivante all'amato franchise.
Assassin's Creed Shadows è un progetto fondamentale per Ubisoft, volto a ricostruire la fiducia nella serie e a mostrare la dedizione dello studio all'innovazione e alla qualità. Con il giusto equilibrio tra tecnologia e narrazione, Shadows ha il potenziale non solo per soddisfare ma superare le alte aspettative stabilite dai suoi predecessori.