Długo oczekiwane cienie Assassin's Creed, osadzone w żywym świecie feudalnej Japonii, stawiał czoła opóźnieniu, gdy Ubisoft czekał na niezbędne postępy technologiczne, aby ożywić swoją wizję. Koncepcja eksploracji Japonii w kultowej serii od dawna jest marzeniem zarówno dla fanów, jak i programistów, ale Ubisoft powstrzymywał się, dopóki projekt spełnił swoje wysokie standardy zarówno technologii, jak i opowiadania historii.
W ostatnim wywiadzie Jonathan Dumont, dyrektor kreatywny, podkreślił, że decyzja Ubisoft o opóźnieniu projektu wynika z chęci uniknięcia pośpiechu w produkcję. Skoncentrowano się na osiągnięciu idealnej harmonii najnowocześniejszej technologii i fascynującej narracji, aby zapewnić doświadczenie, które zasługują na piętrową reputację serii Assassin's Creed.
To ostrożne podejście podkreśla kluczowe znaczenie cieni dla Ubisoft, szczególnie w wyniku wyzwań, przed którymi stoją tytuły takie jak Star Wars: Outlaws i Avatar: Frontiers of Pandora. Mając na uwadze te przeszłe trudności, Ubisoft chce uniknąć kolejnego błędu, co skutkuje kilkoma opóźnieniami dla cieni. Opóźnienia te były kluczowe dla udoskonalania elementów, takich jak mechanika Parkour i zapewnienie, że gra osiągnie pożądany poziom polskiego.
Pomimo długiego oczekiwania, przyjęcie do Assassin's Creed Shadows było mieszane między fanami chętnymi w grę w Japonii. Pojawiły się obawy, że cienie mogą zbyt uważnie odzwierciedlać rozgrywkę i uczucie poprzednich wpisów, takich jak Odyssey lub Valhalla. Ponadto wprowadzenie podwójnych bohaterów, Naoe i Yasuke, doprowadziło do obaw o wpływ wyborów graczy na fabułę.
Ubisoft zapewnił fanów, że mogą w pełni doświadczyć gry za pośrednictwem Naoe lub Yasuke, osiągając 100% ukończenie obu postaci. Jednak pytania pozostają w głębi głębokości i rozbieżności ich indywidualnych łuków. W miarę zbliżania się daty premiery Ubisoft stoi w obliczu zadania złagodzenia tych obaw, starając się zaoferować świeży i urzekający dodatek do ukochanej franczyzy.
Assassin's Creed Shadows jest kluczowym projektem dla Ubisoft, mającym na celu odbudowę zaufania w serii i zaprezentowanie poświęcenia studia na innowacje i jakość. Dzięki właściwej równowagi technologii i opowiadania historii Shadows może nie tylko spełniać, ale przekraczać wysokie oczekiwania określone przez jego poprzedników.