सभ्यता VII: 2025 का सबसे प्रतीक्षित पीसी गेम
पीसी गेमर के "मोस्ट वांटेड" इवेंट द्वारा सिविलाइज़ेशन VII को 2025 के सबसे प्रतीक्षित पीसी गेम का ताज पहनाया गया है! यह सम्मान अभियान सहभागिता को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए नए तंत्र के प्रकटीकरण के बाद दिया गया है। इस रोमांचक विकास और Civ VII में आने वाली नवीन सुविधाओं के बारे में और जानें।
पीसी गेमर का "मोस्ट वांटेड" इवेंट हाइलाइट्स Civ VII
6 दिसंबर को, पीसी गेमर द्वारा होस्ट किए गए पीसी गेमिंग शो: मोस्ट वांटेड ने सिविलाइज़ेशन VII को 2025 का सबसे अधिक मांग वाला गेम घोषित किया। इस कार्यक्रम में शीर्ष 25 आगामी खेलों को प्रदर्शित किया गया, जिन्हें 70 सदस्यीय पैनल द्वारा स्थान दिया गया, "द काउंसिल," में डेवलपर्स, सामग्री निर्माता और पीसी गेमर संपादक शामिल हैं। शो में अन्य प्रत्याशित शीर्षकों के ट्रेलर और अपडेट भी शामिल थे, जैसे लेट्स बिल्ड ए डंगऑन और ड्राइवर्स ऑफ द एपोकैलिप्स।
डूम: द डार्क एजेस और मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स ने क्रमशः दूसरा और तीसरा स्थान हासिल किया, जबकि Slay the Spire 2 शीर्ष चार में रहे। अन्य उल्लेखनीय शीर्षकों में मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक ईटर, द थिंग: रीमास्टर्ड, और किंगडम कम: डिलीवरेंस II शामिल हैं। दिलचस्प बात यह है कि हॉलो नाइट: सिल्कसॉन्ग सूची से गायब था और इसका ट्रेलर भी नहीं दिखाया गया।
सिविलाइज़ेशन VII की रिलीज़ 11 फरवरी, 2025 को PC, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच पर निर्धारित है।
अभियान समापन को बढ़ाने के लिए एक नया मैकेनिक
6 दिसंबर को एक पीसी गेमर साक्षात्कार में, Civ VII के क्रिएटिव डायरेक्टर, एड बीच ने एक अभूतपूर्व नए अभियान मैकेनिक: एजेस पर चर्चा की। यह सुविधा सीधे फ़िराक्सिस गेम्स के निष्कर्षों को संबोधित करती है कि कई खिलाड़ी Civ VI अभियानों को पूरा करने में विफल रहे।
बीच ने बताया, "हमारे डेटा से पता चला है कि कई खिलाड़ियों ने सिविलाइज़ेशन गेम कभी खत्म नहीं किया। हमारा लक्ष्य सीधे तौर पर इससे निपटना था, चाहे माइक्रोमैनेजमेंट को कम करके या गेम को पुनर्गठित करके।"
युग प्रणाली एक अभियान को तीन अलग-अलग युगों में विभाजित करती है: पुरातनता, अन्वेषण और आधुनिक। प्रत्येक युग के समापन पर, खिलाड़ी वास्तविक दुनिया के साम्राज्यों के उत्थान और पतन को प्रतिबिंबित करते हुए ऐतिहासिक या भौगोलिक रूप से जुड़ी सभ्यता में परिवर्तन कर सकते हैं।
यह परिवर्तन यादृच्छिक नहीं है; संबंध ऐतिहासिक रूप से प्रासंगिक हैं। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य फ्रांसीसी साम्राज्य के लिए Progress हो सकता है, संभवतः नॉर्मन साम्राज्य एक पुल के रूप में कार्य कर सकता है। आपका नेता युगों-युगों तक सुसंगत रहता है, खिलाड़ी का अपने साम्राज्य और प्रतिद्वंद्वियों से संबंध बनाए रखता है। एक "ओवरबिल्ड" सुविधा मौजूदा इमारतों के ऊपर नई इमारतें बनाने की अनुमति देती है, जबकि आश्चर्य और कुछ संरचनाएं बनी रहती हैं।
यह नवोन्मेषी दृष्टिकोण खिलाड़ियों को एक ही माध्यम से कई सभ्यताओं का अनुभव करने की अनुमति देता है, जो निरंतरता की मजबूत भावना को बनाए रखते हुए सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक रणनीतियों पर नए दृष्टिकोण प्रदान करता है।