Civilization VII: Trò chơi PC được mong đợi nhất năm 2025
Civilization VII đã được trao danh hiệu trò chơi PC được mong đợi nhất năm 2025 bởi sự kiện " Most Wanted" của PC Gamer! Giải thưởng này theo sau sự tiết lộ về cơ chế mới được thiết kế để nâng cao mức độ tương tác của chiến dịch. Tìm hiểu thêm về sự phát triển thú vị này và các tính năng cải tiến sắp có trong Civ VII.
Sự kiện nổi bật của PC Gamer "Được mong muốn nhất" Civ VII
Vào ngày 6 tháng 12, PC Gaming Show: Most Wanted, do PC Gamer tổ chức, đã tuyên bố Civilization VII là trò chơi được tìm kiếm nhiều nhất năm 2025. Sự kiện này giới thiệu 25 trò chơi sắp ra mắt hàng đầu, được xếp hạng bởi một hội đồng gồm 70 thành viên, "The Council", bao gồm các nhà phát triển, người sáng tạo nội dung và biên tập viên PC Gamer. Chương trình cũng giới thiệu các đoạn giới thiệu và cập nhật cho các tựa game được mong đợi khác, chẳng hạn như Let's Build a Dungeon và Drivers of the Apocalypse.
Doom: The Dark Ages và Monster Hunter Wilds lần lượt giành được vị trí thứ hai và thứ ba, với Slay the Spire 2 lọt vào top 4. Các tựa game đáng chú ý khác bao gồm Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered và Kingdom Come: Deliverance II. Điều thú vị là Hollow Knight: Silksong không có trong danh sách và trailer của nó cũng không được trình chiếu.
Civilization VII dự kiến phát hành vào ngày 11 tháng 2 năm 2025 trên PC, Xbox, PlayStation và Nintendo Switch.
Cơ chế mới để nâng cao khả năng hoàn thành chiến dịch
Trong cuộc phỏng vấn với PC Gamer vào ngày 6 tháng 12, Giám đốc sáng tạo của Civ VII, Ed Beach, đã thảo luận về cơ chế chiến dịch mới mang tính đột phá: Ages. Tính năng này trực tiếp giải quyết những phát hiện của Firaxis Games rằng nhiều người chơi không thể hoàn thành các chiến dịch Civ VI.
Beach giải thích: "Dữ liệu của chúng tôi cho thấy nhiều người chơi chưa bao giờ chơi hết trò chơi Civilization. Chúng tôi muốn giải quyết vấn đề này một cách trực tiếp, cho dù bằng cách giảm bớt quản lý vi mô hay tái cơ cấu trò chơi."
Hệ thống Thời đại chia chiến dịch thành ba thời đại riêng biệt: Cổ xưa, Khám phá và Hiện đại. Sau khi kết thúc mỗi Thời đại, người chơi có thể chuyển sang một nền văn minh có mối liên hệ về mặt lịch sử hoặc địa lý, phản ánh sự trỗi dậy và sụp đổ của các đế chế trong thế giới thực.
Sự chuyển đổi này không phải ngẫu nhiên; những mối liên hệ có ý nghĩa lịch sử. Ví dụ: Đế chế La Mã có thể Progress với Đế quốc Pháp, có khả năng là Đế quốc Norman đóng vai trò là cầu nối. Người lãnh đạo của bạn vẫn nhất quán qua các lứa tuổi, duy trì kết nối của người chơi với đế chế và đối thủ của họ. Tính năng "xây dựng quá mức" cho phép xây dựng các tòa nhà mới trên đỉnh các tòa nhà hiện có, trong khi Kỳ quan và một số công trình nhất định vẫn tồn tại.
Cách tiếp cận sáng tạo này cho phép người chơi trải nghiệm nhiều nền văn minh trong một lần chơi duy nhất, mang đến những góc nhìn mới mẻ về các chiến lược văn hóa, quân sự, ngoại giao và kinh tế trong khi vẫn giữ được cảm giác liên tục mạnh mẽ.